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Hawk
- MIDP 2.0 下的一个打飞机的例子,主要是运用了2.0中比1.0多出来的GameCanvas类,还Game包,通过这个例子可以总结一下MIDP2.0比1.0在开发游戏方面的优势.-under an aircraft example, the use of more than 2.0 out of more than 1.0 GameCanvas class, but also Game packets, this example can summarize MIDP2.0 than 1.0
Shipwar
- 深海大战手机游戏,用gamecanvas做的-deep war games, used to do gamecanvas
GameCanvas
- 能不能先下载后上传啊。我都不知道下载的东西有没有用,为什么要上传有用的东西呢-can download after the first upload ah. I do not know what is downloaded useless, why should upload useful things?
GameCanvas
- 一个小程序,提供参考
GameCanvas
- 俄罗斯方块:俄罗斯方块键盘控制 word key : [help log]
muTank
- 基于j2me MIDP 2.0的一款坦克游戏演示源码,该源码演示了在MIDP 2.0规范上对gamecanvas的使用以及title的使用
UFO2
- 该项目适合于J2ME的游戏开发初学者,里面包括了基本的Gamecanvas类的基本使用方法,以及制作游戏中所使用的计数器和主界面的方法。
GameCanvas
- RPG类游戏,有原代码,原创,但是没图~
Apigamemain
- 测试gamecanvas包所有类功能,代码乱,初学者源码-Gamecanvas test kits for all types of functions, arbitrary code, source code for beginners
GameCanvas
- 一款体育类手机游戏的GameCanvas源码,包含详细注释。-A sports phone games GameCanvas source, contains a detailed comment.
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- 一款游戏,看了就知道了,其实我也说不清的了,还不是很完整的说 -A game, read on to know, but in fact I have a hard nut to crack in a is not clear that a complete
GameCanvasTest
- GameCanvas 课堂的一个小小j2me 设计,希望对大家有用-GameCanvas a small j2me class design with the hope of useful
J2MEblackwhitechess
- J2ME《黑白棋》游戏手机版源代码GameCanvas版本。-J2ME " Reversi" game GameCanvas mobile version of the source code.
J2MECLASES
- How to use the class GameCanvas, Layer, TiledLayer, LayerManager and Sprite
ErsBlocksGame
- 俄罗斯方块游戏源码 该游戏代码包含5个类: * 1、ErsBlocksGame * 2、GameCanvas * 3、ControlPanel * 4、ErsBlock * 5、ErsBox * 功能可分为三个部分: * 1、俄罗斯方块构建游戏图形主界面。 * 2、俄罗斯方块构建图形方格。 * 3、完成控制俄罗斯方块的各种动作。-Tetris gam
gameMoveBlock
- 用gameCanvas实现简单的方块移动,变色功能,主要用于gameCanvas按键事件的学习-To achieve a simple box with gameCanvas move, change color, mainly used in the study gameCanvas key event
simpleGame
- 动态变化的图形,可以控制图形运动的方向,用于gameCanvas按键事件的学习。-Dynamic graphics, can control the direction of motion graphics for gameCanvas key event of learning.
PPocketBoxing
- 在游戏中,主要的一些类构成有Pocket Boxing、Boxer、Enemy、GameCanvas。其中Pocket Boxing类继承了MIDlet类,用来进行MIDlet的Live Cycle控制;Boxer存储了玩家的拳击手的信息,进行拳击手的描绘;Enemy存储电脑控制的拳击手的信息,进行拳击手的描绘,它继承了Boxer类;GameCanvas继承了Canvas类,进行画面的描绘与操作-In the game, the main classes constitute Pocket Bo
gamecanvas
- 射击游戏"宇宙大战"的demo版本,包括游戏LOGO到菜单以及游戏内容,主要是针对sprite、layerManager、AnimatedTile等的使用练习。-Shooting game " cosmic war" of the demo version, including the game menu and LOGO to the game, mainly for the sprite, layerManager, AnimatedTile the use of such
ShiYan51
- 随机产生各种线条,使用GameCanvas-Variety of randomly generated lines, using GameCanvas