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JAVA绘制简单彩色图形
- * 绘图,矩形和椭圆。图形的位置坐标、图形大小和颜色随机产生 * 用户操作按钮绘图
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
lianliankan(java)
- 连连看的java源代码,界面可爱,随机地图,关卡选择,难度调整,记录显示。
java
- 程序功能:本例是一个 考一考!小学生四则运算趣味测试游戏。游戏有计算机随机产生一个算术表达式, *** 由你给除答案,然后将你的答题情况记录下来。当答题一段时间后,你可以点击【计分】统计。还可以 *** 点击【重来】开始新的测试
JAVA 程序源代码1
- 1 记忆测试软件 主类Memory 方块 Block 记忆测试板MemoryTestPane 显示成绩 ShowRecord 记录成绩 Record 随机排列图标 RandomSetIcon 测试者 People 2 计算器 主类 ComputerPad 数值按钮NumberButton 运算符号按钮OperationButton 3 HANNOI-塔 主类 Tower Hannoi-塔 HannoiTower 塔点 TowerPoint 盘子 Disk 4 JPEG图象生成器 主类 Make
JAVA 程序源代码3
- 11 中国象棋打谱软件 主类 Chess 对弈棋盘ChessBoard 棋子ChessPiece 棋点 ChessPoint 走棋法则Rule 步骤MoveStep 记录棋谱MakeChessManual 棋谱演示Demon 12 魔板游戏 主类PuzzleFrame 魔板PuzzlePad 魔板中的点SquarePoint 13 挖雷游戏 主类Game 方块 Block 雷区 MineSquare 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 雷标判断 DetermineMin
random.java
- java随机函数获取随机数。
ColorLinez.rar
- 用J2ME写的一种五子连线的手机游戏。ColorLinez是一款由玩家通过功能键移动各色小球,把五个及五个以上相同颜色小球移成一横排、一竖列,小球从而消失的游戏,玩家每移动一个小球,就会随机新出现三个随机颜色的小球,小球消失的数量作为玩家得到的分数!,Using J2ME to write a five sons connected mobile games. ColorLinez is a function key by the player moving through the small
java
- 创建一个point,用随机函数定义5对坐标(x,y)并储存在一个该类的数组中,安于原点的距离从远到近输出各点的坐标和原点的距离-Create a point, with random function definitions 5 on coordinates (x, y) and stored in a such an array, the distance from the origin of the content with far to nearly output of different
random-inc
- 用c语言编写的产生正态随机数的源代码: 算法一产生12个(0,1)平均分布的随机函数,用大数定理可以模拟出正态分布。 算法二用到了数学中的雅可比变换,直接生成正态分布,但此算法在计算很大规模的数时 会出现溢出错误。-With the c language normal random number generation source code: Algorithm 1 produces 12 (0,1) the average distribution of the rand
lfsr
- 伪随机序列产生器-线性反馈移位寄存器,Verilog HDL 原代码。-Pseudo-random sequence generator- linear feedback shift register, Verilog HDL source code.
Sudoku
- 数独题目产生器 可自动随机产生数独题目 执行前请先设定好有关 jakarta commons logging 的 CLASSPATH 然后执行 java -jar SudokuGenerator.jar 平均一秒钟约可产生 67 组题目 -Title Sudoku Generator can automatically randomly generated Sudoku topic before the implementation of the relevant co
parkingGarage
- 模拟一个免费停车场的管理,停车场分为多个停车区,每个停车区中可以随机停放多辆汽车,但一辆汽车进入或退出停车区时需要花费一定的时间,且只能有一辆汽车进入或退出停车区,停车区入口设有m个车辆的缓冲区等待进入停车区。停车场进入通道上最多可有n个车辆并行通行。停车场出口通道可任意辆车并行通行。汽车进入停车场时,索取停车区号进入停车场,离开停车场时退还停车号供下一辆汽车进入。-Simulation of a free car park management, car park is divided int
Snake
- 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
TextBouncer
- 2D-文字动画演示,文字可以随机动态变化。-Animation 2D-text, text, dynamic changes can be random.
PuzzleFrame.java
- (1).能够实现简单的小游戏智能拼图,所设计的是数字智能拼图,包括初级和高级两种玩法; (2).初级三行三列,包括数字1——8,和一个活动按钮,高级四行四列,包括数字1——15和一个活动按钮; (3).游戏开始,数字随机排列,玩家把数字按顺序1——8或1——15排列起来(行排列)就算成功过关; (4).此游戏为休闲娱乐小游戏。 -(1). To achieve a simple smart puzzle game, designed for digital intelligent
Java课设
- (1)提供双色球与22选5两种票种。 (2)随机选号和手动选号; (3)中奖号码与选择号码对比,分析选中号码个数,确定是否中奖 (4)手动选号,数字不符实则报错退出系统;((1) offer double chromosphere and 22 choice, 5, two kinds of tickets. (2) random selection and manual selection; (3) the winning number is compared with the s
ARMA-Java--master
- ARIMA模型是通过将预测对象随时间推移而形成的数据序列当成一个随机序列,进而用一定的数学模型来近似表述该序列。根据原序列是否平稳以及回归中所包含部分的不同分为AR、MA、ARMA以及ARIMA过程。 在模型的使用过程中需要根据时间序列的自相关函数、偏自相关函数等对序列的平稳性进行判别;而对于非平稳序列一般都需要通过差分处理将其转换成平稳序列(ARIMA);对得到的平稳序列进行建模以确定最佳模型(AR、MA、ARMA或者ARIMA)。在使用中最重要也是最关键的就是对序列进行参数估计,以检验其
java随机产生验证码
- java随机产生验证码,可以随机生成数字、大写字母、小写字母。还可以随机生成文字字体、及大小。在图片上面可能字体都不不同、大小不等(Java randomly generates verification code, which can generate numbers, uppercase letters and lowercase letters randomly. You can also randomly generate text fonts, and size. On the top