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RSImage
- )l提出面向遥感图像处理软件的体系结构:以遥感图像应用领域软件体系结构风格为主,兼有层次结构风格和数据抽象与面向对象组织风格的特点。在详细讨论图像数据表示方式的基础上,通过深入分析遥感图像数据在显示过程中所遇到的问题及其相应的技术解决方案,为图像显示库设计了图像显示模型、坐标变换模型和透明图像的显示模型。 提出了以分块分层结构来加快海量图像数据处理的方法,并针对海量图 像数据变换域算法的速度问题,提出以分块处理策略、优化读写操作和 并行处理相结合的方法。 建立了栅格图像数据处理和
An-interactive-computer-graphics
- 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
LF_Depth
- 2013年ICCV光场深度估计论文源代码 论文索引:Michael W. Tao, Sunil Hadap, Jitendra Malik, and Ravi Ramamoorthi. ?Depth from Combining Defocus and Correspondence Using Light-Field Cameras?. In Proceedings of International Conference on Computer Vision (ICCV), 2013.(Th
DFF
- 用dff理论来获得图像的三维模型,先对光场图像进行重聚焦,进而生成深度图,再进行重建(DFF theory is used to obtain the 3D model of the image. Firstly, the light field image is re focused, then the depth map is generated, and then reconstructed)