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OpenGLForWindows
- opengl框架,适用于opengl开发。-opengl framework for opengl development.
OPG_VIEW
- 实现了opengl框架的可重用性,与vc结合使用,做后处理效果很好-Opengl framework to achieve the reusability, and vc used in combination, do a very good post-treatment effect
code
- opengl 复杂框架代码 Win32 Framework ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-opengl
Brahma
- GPU通用运算框架,基于.net实现,支持使用DirectX和OpenGL作为底层库-GPU general computing framework, based on. Net implementation, support the use of DirectX and OpenGL as the underlying database
welcome
- vc OpenGL的通用框架,在此基础上实现了北斗七星的显示,对初学OpenGL的有帮助-Common Framework of vc opengl
Earth
- OpenGL模拟地月系统,Windows框架,典型的模型变换-OpenGL simulation of the Earth-Moon system, Windows framework, a typical model transformation
Lighting
- vs2008下基于mfc框架的OpenGL多视区演示程序。-vs2008 framework OpenGL Based mfc multi-viewport demo program.
BattleCity
- 基于opengl框架下 c++编写的一个坦克大战游戏 完成基本功能 适合初学者-Opengl-based framework written in c++ completion of the basic functions of a Battle City game is suitable for beginners
opengl
- opengl的框架,你可以打开直接用的,用MFC编的-opengl framework, you can open directly used
OPENGL
- 里面有OPENGL的中文教程并附带代码,同时还提供了opengl的开发库和基本程序框架使大家可以很快地上手,是不可多得的一份资料,可以永久保存使用,希望与大家共同进步-OPENGL tutorial inside the Chinese and with the code, but also provides the development libraries opengl framework and basic procedures so that we can quickly get sta
T3DSystem
- 地形三维可视化系统框架的建立,添加OpenGL框架代码和文件,程序实现。OCI公共类的实现,进一步学习OCI程序设计和OCI函数。-Terrain Visualization System framework in place, add the OpenGL framework of the code and documentation, program realization. OCI public class implementation, further study OCI OCI pro
keke
- openGL初步建模 缺少纹理 有框架 能缩小 能放大-openGL Texture with the lack of initial modeling framework can be reduced to enlarge
OpenGL_Liuchengan_
- 基于mfc的OpenGL框架,根据NEHEwin32建立-Mfc based on the OpenGL framework established under the NEHEwin32
MyDlgOpenGL
- 建立MFC的对话框下的OpenGL框架,并可以将绘制图像显示在对话框的picture控件上。-bulid a OpenGL frame based on the dialog in MFC,and show the image in a picture control of dialog.
opengl_source_programs_under_the_framework_of_clas
- opengl框架下的经典源码程序opengl source programs under the framework of classical-opengl source programs under the framework of classical opengl source programs under the framework of classical
mfc_test
- 在MFC下搭建的Opengl框架,VS2005环境-Under the MFC framework erected Opengl, VS2005 environment
MFCOpenGL
- opengl MFC下的框架搭建,包括添加哪些文件 并有简单例子-to build the platform for opemgl in MFC
test
- 基于mfc的opengl小程序,主要建立opengl框架,实现了点 圆 线 多边形-The opengl mfc-based applet, mainly built on opengl framework to achieve the point circle line polygon
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
android
- 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android scr ipting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一