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搜索资源列表

  1. ComputerGraphic

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  2. 用VC++寫的Bezier 以及 B-Spline 程式 可任意點-VC write Bezier and B-Spline programs can be arbitrary point
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60945
    • 提供者:程坤
  1. InternetProgramming

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  2. See Appendix B for a descr iption of the programs included on this companion disk. RESOURCE.WRI identifies other books and resources for Internet programming. WEBHELP.HLP contains an introduction to the World Wide Web. TCPMAN.HLP provides det
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:980364
    • 提供者:罗宝生
  1. 200561555616250020000

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  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233235
    • 提供者:yanglin
  1. license_orientation

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  2. 车牌定位---VC++源代码程序 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|
  3. 所属分类:交通/航空行业

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:739411
    • 提供者:贺娜
  1. GetModuleBaseAddress

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  2. How to get Module s base address of windows by vc.-How to get Module's base address of windows b y vc.
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4335
    • 提供者:ydnar
  1. 814code_asm

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  2. 于ADuC812的智能无功补偿控制器的研制 一种眼科B型超声诊断议 SL11R单片机外部存储器扩展 单片机复位电路...支持键盘双击事件的C程序设计! 一些源程序 FrankLin C51 库函数的一些bug! VC++用ActiveX控件与单片机串行通信 -in ADuC812 intelligent reactive compensation controller development of a B-type ultrasonic ophthalmic diagnosis and SL11
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:122201
    • 提供者:mzy
  1. disgaosi

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  2. 利用VC++实现,产生服从高斯分布随机数。其中A,B可以自己设定-VC produce obedience Gaussian distribution random number. Where A and B can be set for
  3. 所属分类:BREW编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9239
    • 提供者:transformer
  1. ResearchBezier

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  2. 在VC中研究和设计双三次B样条曲面,利用VC面向对象具有可视化的特点,选择适当的空间控制点来调整三次B样条曲面的形状-in VC research and the design of bicubic B-spline surface, the use of object-oriented VC with the visual characteristics, selection of appropriate space control point adjustment cubic B-splin
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49997
    • 提供者:啊征
  1. bezierandBspline

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  2. vc++6.0bezier曲线B样条曲线和曲面的实现-vc 6.0bezier curve B-spline curves and surfaces to achieve
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:973364
    • 提供者:张奎
  1. 1_1_12

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  2. [kingbmp.rar] - 基于对对话框的编程,很好的程序,研究生的毕业设计课题,用于工件表面缺陷的检测,但要自己把图像采集卡的库函数和一些元文件加入 [video_capture.rar] - 图像采集的SDK程序。采用VC++编写,不需额外库文件,直接添加到工程文件中,即可使用 [MyMultiCard.rar] - 天敏SDK2000的四窗口测试代码 by lonelywanders-[kingbmp.rar] - Based on the dialog program,
  3. 所属分类:按钮控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32768
    • 提供者:哈哈
  1. quake3-1-32b-source

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  2. 在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5726440
    • 提供者:Henry
  1. AllKindsOfCurve

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  2. 在VC中使用OpenGL画七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线-in VC use OpenGL seven paintings curve : Bezier curve; 3-(2) uniform B-spline curves; 3-(2) quasi-uniform B-spline curves; 3-(2) B-spline
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20205
    • 提供者:mimi
  1. OPt_primeB

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  2. 素数筛选b算法源程序!输出一个数内所有的素数,此算法是上一算法的优化~主要用VC实现-prime source selection algorithm b! Output within a few all the prime numbers, This algorithm is an algorithm, the optimal ~ main VC
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5566
    • 提供者:崔恒
  1. vcc_mex

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  2. 一般情况下,我们都是在MATLAB命令行或DOS命令行下编译MEX程序。 所用的命令就是:mex filename.c 这有很多不方便的地方: a. 虽然mex也可以编译C++的mex程序,但是它的主框架仍是C的 a. 当程序有多个模块时,需要多次使用mex命令,操作很麻烦 b. 不能利用VC特有的ClassWizard自动创建和维护类 c. 不能用MFC类库编写应用程序 d. 不能方便地进行类似VC的项目管理 本文详细解说如何在IDE中编译MEX程序
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:11390
    • 提供者:Dean
  1. erik_ferner

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  2. Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2206372
    • 提供者:vrmlcode
  1. Lee

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  2. Lee的经典的多分辨率B样条拟合方法(multi-level B-spline fitting)的VC源代码。广泛应用于图形图像处理,CAD等领域。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2721846
    • 提供者:yangocean
  1. g729ab_v14

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  2. G.729A+B V14版本定点化代码,在VC下运行。可直接使用
  3. 所属分类:语音压缩

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:457363
    • 提供者:赵治心
  1. avi2mpg1_src

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  2. VC++基础上的MPEG1运动估计及补偿预测算法实现,这里面既包括了P图像的预测算法又包含了B图像的双向预测算法
  3. 所属分类:流媒体/Mpeg4

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:102948
    • 提供者:王晓川
  1. BSpline_Byangtiao

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  2. 采用VC++6.0编写的图形描绘程序,是一个计算机辅助几何设计的示例程序,可以绘Bezier曲线,及采用不同节点矢量的B样条曲线
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51928
    • 提供者:yanxing
  1. chepaishibie

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  2. 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201569
    • 提供者:嘉川
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