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- 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
3d demo3
- 立体四方体`宣染``绕X Y 自转`公转
3D ARPG类游戏Demo(VC)
- 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in the skeleton animation.
vb3d
- vb使用d3drm開發庫表示.x模型與玻璃特效
最终幻想X里的20个人物的3d模型
- 最终幻想X里的20个人物的3d模型。用3d max做的,Final Fantasy X s 20 personal objects of the 3d model. Done with 3d max
3Dperson
- 在vb中引用.x文件并进行渲染,主要调用direct x中的3D函数-Referenced in vb. X files and render call direct x 3D function
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
UltimaX
- UltimaX ——完全由DX8编译的引擎,程序包括 - 2D声音,3D声音,SoundFX,透明对象( .x files),流动的水,环境,对象贴图(Dark Mapping, light mapping, gloss mapping, detail mapping,)等等。-UltimaX- compiled entirely by DX8 engine, the program, including- 2D Sound, 3D Sound, SoundFX, transparent obj
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
07_01_Mesh
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
01_Mesh
- 用Direct3D实现X文件载入,显示飞机模型-X files using Direct3D to achieve load, display airplane model
05.Textures
- 利用DirectX读取x文件,创建3D模型-The use of DirectX read x files, create a 3D model
d2x-src
- D2x如出一辙- XL是一个港口的OpenGL的三维射击游戏的经典游戏后裔2为Win32 , Linux和Mac OS X ,包含许多增强功能和错误修复,同时保持完全向后兼容。-D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full
DrectxPro
- direct x 3d 的例子程序..教你如何用directx 3d 开发3d的demo -Examples of direct x 3d program .. teach you how to use directx 3d of 3d development demo
rigid_motion
- 刚性位置变化计算,输入物体在空间坐标系中的坐标,以及旋转向量和平移向量,计算其在摄像机坐标系中的坐标。- [Y,dYdom,dYdT] = rigid_motion(X,om,T) Computes the rigid motion transformation Y = R*X+T, where R = rodrigues(om). INPUT: X: 3D structure in the world coordinate frame (3xN matrix for
3d
- 一个使用QT编写的三维函数图形程序,输入z=f(x,y)的表达式即可画出函数图像,使用openGL编程-The preparation of a three-dimensional function using the QT graphics program, type z = f (x, y) function, the expression can draw images, use the openGL programming
cPP-3D-direct
- direct x 3D开发实例 喜欢的同学可以下载一下-direct x 3D development instance like what the students can download
SkinMesh
- 加载一个3D蒙皮动画模型(.X文件),对初学DirectX9.0的朋友很有帮助-Loading a 3 D animation skinned model (. X files) on beginners DirectX9.0 friends to have the help very much
c#加载x模型
- 利用C#加载3D模型,适合初学者学习C#调用3D模型(Loading 3D model with C#)
Marlin-1.1.x
- marlin固件的最新版本,内涵各种配置,功能齐全,供广大3d打印爱好者参考。(The latest version of marlin firmware, with various configuration and complete functions, is for the reference of the 3D printing enthusiasts.)