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  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619byte
    • 提供者:小李
  1. smlib

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  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.08kb
    • 提供者:小李
  1. VS_Light_Texture

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  2. 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:760.42kb
    • 提供者:胡斌
  1. SimNature_src

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  2. _(室外自然场景模拟) MapGen.exe: 这是一个地图数据文件的生成程序 MapToBmp.exe 地图数据文件转化成位图,可以导入到Photoshop一类工具中修改 BmpToMap.exe 把一个8位的位图转化成一个地图数据文件 Glvideo.exe 这是一个动态纹理的例子,能播放各种视频文件。原来准备用它来做天空的。但是速度太慢。-_ (Outdoor natural scenes of simulated) MapGen.exe: This is
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.63mb
    • 提供者:ast
  1. xcv

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  2. 本代码是一个利用D3D固定流水线和可编程流水线一起使用的一个粒子。进入之后是一个3D场景,天空盒还加了动态纹理效果。程序中还加入了一个小球,按下1键后,可模拟抛物线运动。-This code is a fixed-line and programmable using D3D for use with a particle line. Followed by a 3D scene into the sky box also added a dynamic texture. Program al
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12.36mb
    • 提供者:文海涛
  1. TTLBSceneDemo

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  2. 文章地址:http://www.cnblogs.com/syqking 实现地形的部分主要都是改ETM实现的。 场景环境和模型的载入时直接在Sample中用Tinyxml实现的。 修改的ETM源文件所在目录为.\dependency\ETM\src Demo源文件所在目录为.\dependency\ETM\Sample 由于大小问题大部分资源文件,静态库都未包含,所以请自行添加Ogre自带的一些资源文件和TTLB的资源文件,并可能需要修改项目的一些路径设置。
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.25mb
    • 提供者:lzxlzxlzx9
  1. terrainEditor

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  2. 基于DX9实现,可以编辑地形,可以动态生成草,带有天空盒,多层纹理实现等效果。-DX9-based implementation, you can edit the terrain, you can dynamically generate grass with sky boxes, multi-layered textures to achieve other effects.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.27mb
    • 提供者:王宠杰
  1. flag

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  2. Opengl shader程序,旗帜混合纹理加载,通过N张图片,能够组合出数百个旗帜,满足场景中,不同军旗的动态绘制,用最小的图片数量,完成最多的军旗,可以自行在shader中增加时间uniform变量和正弦函数,达到军旗飘扬的效果。-Opengl shader programs, flags mixed texture loading, n-pictures, capable of churning out hundreds of banners, meet the scenario, dyn
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.86mb
    • 提供者:wangjie
  1. souyie

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  2. 在MATLAB中求图像纹理特征,基于负熵最大的独立分量分析,可以动态调节运行环境的参数。- In the MATLAB image texture feature, Based on negative entropy largest independent component analysis, Can dynamically adjust the parameters of the operating environment.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:6.77kb
    • 提供者:biunoufingtai
  1. geifiu_v72

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  2. 可以动态调节运行环境的参数,遗传算法无功优化,在MATLAB中求图像纹理特征。- Can dynamically adjust the parameters of the operating environment, Genetic algorithm based reactive power optimization, In the MATLAB image texture feature.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:5.93kb
    • 提供者:touqengfao
  1. 代码

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  2. 使用OPENGL实现光照,纹理,以及立方体的动态演示(Dynamic demonstration of light, texture, and cube using OPENGL)
  3. 所属分类:Windows编程

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