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Matrix
- 这是一个矩阵旋转的程序包括输入输出矩阵和旋转矩阵的功能
QuenUnit
- 四元数表示旋转矩阵,代替了传统的欧拉角解算外方位元素-Quaternion rotation matrix, Euler angles instead of the traditional elements of exterior orientation Solution
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
2Color33
- 本软件为双色球专版,不能处理其他类型彩票的数据.事实上个人认为特定彩票的分析处理要比通用型彩票处理一些方面会强些. 功能简介: 1)每期开奖号自动获取功能,当然也可以手动输入(需要连通Internet) 2)任意公式组合,不再局限于由旋转矩阵产生的固定公式 3)集成了多种常见并很有效的筛选公式(包括一些自创的),个人认为公式并不是多就好,我们看中的是"质"而不是"量" 4)独门多种曲线图示均值对比功能,能有效发现潜在脉点. 5)3秒内极速产生成33选6的全部
lxjz
- 从0到99的由内置外的旋转矩阵,初学C语言-From 0 to 99 by the built-in outside the rotation matrix, beginner C language
1
- 输入行列的值,打印出左手旋转矩阵。 例如,输入4 3 ,则输出: 1 2 3 10 11 4 9 12 5 8 7 6-Enter the ranks of the value to print out his left hand rotation matrix.
SSQ_Process
- 双色求处理软件,采用sqlit3数据库操作,旋转矩阵过滤设置,能够减少无用投注,胆码设计更为科学!-Two-color request processing software to using sqlit3 database operations, the rotation matrix filter settings, can reduce unwanted betting bile code design is more scientific.
lcp__jinfenggo
- 彩票的旋转矩阵程序源码,可减少少投注数目.个人作品 -Rotation matrix lottery program source code, personal works to reduce the number of small bets.
3D-Projection
- 本项目展示了如何进行三维投影,即使用二维的绘图API (DrawLine)绘制三维图形的轮廓,开发语言为C#,项目环境为Visual Studio 2008。 三维旋转矩阵是投影操作中的关键,本项目展示了旋转矩阵的使用,并建立了一个简单的三维场景,用户可以通过拖动鼠标对场景进行旋转。-This project shows how three-dimensional projection, that the use of two-dimensional graphics API (Dra
test
- 旋转矩阵、四元素和欧拉角之间的转换,只要输入三者中的任意一个,就可以将其他的两个转换出来-transfer euler matrix
two-kinds-of-Matrix
- 两种简单的矩阵,蛇形矩阵与旋转矩阵,写法比较不好,难以理解-Two simple matrix, serpentine matrix and the rotation matrix, written relatively poor, difficult to understand
2008
- 北航2008复试上机。 1.素数 输入一个整数,要求输出所有从1到这个整数之间个位为1的素数,如果没有则输出-1(30分) 2.旋转矩阵 任意输入两个9阶以下矩阵,要求判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果不是,输出-1。 要求先输入矩阵阶数,然后输入两个矩阵,每行两个数之间可以用任意个空格分隔。行之间用回车分隔,两个矩阵间用任意的回车分隔。(60分) 3.字符串匹配 从string.in
GyroEuler(1)
- 本代码给出了欧拉角、旋转矩阵和四元数之间的变换关系。-This code gives the euler angles, the rotation matrix and the transformation of relationship between quaternion.
bb
- 该程序利用OPENCV中的一些知识,实现旋转矩阵和旋转向量之间的转化,实现方法简单。-By rotating the rotation matrix vector calculation
cvCaliba
- 该程序完成了相机的三维标定,采用张正友的棋盘角点标定的方法,可以高精度的标定相机的旋转矩阵和平移矢量-The program completed the three-dimensional calibration of the camera, using the method of Zhang Zhengyou s corner point calibration method, the calibration of camera rotation matrix and translation
Quaternion
- 四元数基本类库(C#),包括基于单位四元数应用于旋转与欧拉角、旋转矩阵转换,利用四元数完成空间坐标转换等方法-Quaternion basic class library (C#), including those based on unit quaternion rotation applied to the Euler angles, rotation matrix conversion, use quaternion perform spatial coordinate conversio
programs-for-estimation
- 文件包含用于位姿估测、旋转矩阵计算的一系列小程序,分别为TRIAD算法、QUEST算法、改进型TRIAD算法、改进型QUEST算法。-The document contains a series of small procedures for the position and attitude estimation, rotation matrix calculation, respectively, TRIAD algorithm, QUEST algorithm, improved TRIA
icp
- 用于图像/激光雷达数据处理的icp算法,可计算出平移和旋转矩阵-The icp algorithm for image/laser radar data processing.Horizontal and rotation matrices can be calculated.
PostureconversionApplication
- 利用C#语言实现空间位姿中,四元数与旋转矩阵变换。(Realization of four elements and rotation matrix transformation)
Matrics4
- 进行矩阵变换使用,包括旋转变换,平移变换,缩放变换(Use of matrix transformation)