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C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
random-inc
- 用c语言编写的产生正态随机数的源代码: 算法一产生12个(0,1)平均分布的随机函数,用大数定理可以模拟出正态分布。 算法二用到了数学中的雅可比变换,直接生成正态分布,但此算法在计算很大规模的数时 会出现溢出错误。-With the c language normal random number generation source code: Algorithm 1 produces 12 (0,1) the average distribution of the rand
distribution
- 产生均匀分布、正态分布、瑞利分布、泊松分布这几种分布的随机数,包括实现各部分的子函数和主函数-Produce uniform distribution, normal distribution, Rayleigh distribution, Poisson distribution random number distribution of these types, including the realization of the various parts of the Functions a
general-random-number-in-C-Sharp
- 在C#中,产生一般随机数用Random即可,但是,若要产生服从特定分布的随机数,就需要一定的算法来支持了,产生服从正态分布、泊松分布、指数分布以及负指数分布随机数的方法-A general random number in C#, you can use Random, but to have to obey a particular distribution of random numbers, you need a certain algorithm to support, resultin
GRD
- 用C++实现计算标准正态分布,以后不用再查分布表了,只要输入u即可。-compute the probability by a Gaussian Random Variable value x
CH12
- 12.4 第一类整数阶贝塞尔函数lbsl1.c 12.5 第二类整数阶贝塞尔函数lbsl2.c 12.6 变型第一类整数阶贝塞尔函数lbsl3.c 12.7 变型第二类整数阶贝塞尔函数lbsl4.c 12.8 不完全贝塔函数lbeta.c 12.9 正态分布函数lgass.c 12.10 t-分布函数lstdt.c 12.11 x2-分布函数lchii.c-12.4 The first integer-order Bessel function of lbsl1.c
game
- 三点一线最短求解几何问题机数程序还是带参数的,参数是用来描述正态分布的一个浮点数表。在执行程序时,先生成这个表(只做一次),而后就可以任意多次地执行高斯随机数产生程序了。使用C是为了保证通用性,如果有人觉得麻烦,可以用C++做个类,把这些东西都封装进去。-something it is
random
- GCC C语言大量随机数生成函数,正态分布,平均分布-GCC C language a lot of random number generation function, normal, evenly distributed ... ...
cvmat
- 在VC++的平台上,显示并说明矩阵的一些操作方法,如生成正态分布、均匀分布的随机矩阵,测试矩阵乘法等-In VC++ platform to show and explain some of the matrix method of operation, such as generating a normal distribution, uniform distribution of the random matrix, test matrix multiplication, etc.
zhentaifenbuquxian
- 用c语言画出正态分布,在屏幕上显示出它的曲线-Draw a normal distribution with the c language on the screen shows the curve of its
fenbuzhengtai
- 正态分布,C语言编写,可用于正态分布的粒径给予初值-normal distribution written by C programe, you can give the initial values for particles diameters
Generate-random-variates
- 文件夹中含有三个c文件,各自产生10万个分别服从正态分布,瑞利分布以及泊松分布的随机数,并利用这些随机数在VC中绘制出这些分布的概率密度函数曲线。注意:运行这些程序之前,需先安装文件夹中的setup文件,以便于在VC中制图。-C folder contains three files, each produce 100,000 were subject to normal distribution, Rayleigh distribution and the Poisson distributi
Probability
- c#实现的概率计算类,提供了正态分布的分布函数、正态分布的反函数、chi2分布的分布函数、chi2分布的反函数、B分布函数、F分布函数、F分布的反函数、t分布的分布函数、t分布的反函数的计算-c# implementation of the probability class, the distribution function of normal distribution, normal distribution function of the anti-chi2 distribution o
gaussm
- 产生均值为0、方差为1的正态分布随机数。主程序为gaussm.c。-Produce zero mean and variance of a normal distribution random number. Main program gaussm.c.
Vranndom_norrC
- 用Visual C++6实现的一个伪随机数生成演示程序源码源码,包包含了正态分布随机数生成与平均分布随机数两种生成方式。 可直接使用。 -Visual C++6 a pseudo-random number generator source code of the demo program package contains the normal distribution random number generator with the average distribution of the
Program
- 格拉布斯准则 C#实现 剔除异常值 格拉布斯准则 格拉布斯准则是以正态分布为前提的,理论上较严谨,使用也方便。 某个测量值的残余误差的绝对值 |Vi |>Gg,则判断此值中有较大误差,应以剔除,此即格拉布斯准则。(Grab J function C# grubbs criterion The Grab J criterion is based on the normal distribution, and it is more rigorous in theory and c
正态分布随机数
- 实现正态分布随机数,可以控制平均值和标准差(The realization of normal distribution random number)
Desktop5
- 用C语言产生正态分布随机数、泊松分布随机数和瑞丽分布随机数(Using C language to produce normal distribution random number, Poisson distribution random number and Rayleigh distribution random number)
C#生成正态分布数
- 用C#生成符合正态分布数,并在界面进行显示(Using C# to generate normal distribution numbers, and display them at the interface.)