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Symbian C++游戏的可用性指南
- Symbian C++游戏的可用性指南 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 1.24 MB -Symbian C game Availability Guide books Language : English books categories : program design license : free software books Size : 1.24 MB
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- JSP初学者幻灯片教程 书籍语言 j2me下的一款经典网络游戏,可以让您体会到j2me的网络编程精髓所在-JSP Beginners Guide slides J2ME language books under the classic online games, it allows you to understand the J2ME essence of Network Programming
3DLight
- DirectX8方面的源码,主要应用到了灯光方面的知识。是一本国外游戏编程书籍的源码。-DirectX8 the source, a light application of the knowledge. It is a foreign game programming books source.
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- 关于C#游戏编程的书籍,可以看看,写的很经典
mac.game.programming[en]
- 本书是一本介绍在apple系统下进行游戏设计的专业书籍,内容比较详细,是一本比较难得的资料。
UnderstandingCreditDerivatives
- 这是一本关于金融衍生物的书籍。真正的高手不仅仅需要看日线,等这些简单的趋势。他们更要深入的去理解游戏规则。这是高手们必看的一本书籍!
c++GameCollage1
- 是游戏初学者的良师益友,我很喜欢,新手必不可少的书籍及参考资料
DW_eBook3.1.rar
- 游戏开发两本经典书籍学OPGL编游戏,和学VC编游戏,Game developers learn two classic books for OPGL games, and learning games for VC
GAMES.rar
- 一本介绍用VC开发游戏的书籍,比较不错,喜欢的话大家可以分享使用,Introduced by a VC game development books, relatively good, like if we can share the use of
DirectX9.03DGameDevelopmentPro
- 经典C++ \D3D 游戏编程书籍《DirectX 9.0 3D Game Development Programming》 中的实例代码,Classic C++ \ D3D game programming books, " DirectX 9.0 3D Game Development Programming" in the instance of the code
DirectX9.0c-A-Shader-Approach
- 本书是一本描述Directx 9.0可编程渲染管线,Shader技术的入门书籍。作者是Frank D. Luna,有丰富的DirectX程序经验,已出版过多本DirectX相关书籍。书中讲解由浅入深,且配合大量实例,是游戏入门书籍的精品!-This book is a descr iption of Directx 9.0 programmable pixel pipelines, Shader technology introduction to books. The author is Fr
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
NET_CSharp_3D_game
- net C#游戏开发的入门书籍,先从简单概念讲起。-net C# entry game development books, start talking about a simple concept.
DirectxGameCode
- Directx 游戏扮演角色编程 书籍源码 全部都能通过编译-Directx to play the role of game programming books all of them through the compiler source
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- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(英文版)及配套代码 关于direct 9.0的入门书籍,非常经典-DirectX 9.0 3D game programing
DirectX9
- 《DirectX 9 3D游戏设计入门》,很好的3D编程自学书籍-" DirectX 9 3D game design-up" , a very good 3D programming self-study books
Visual.zip
- c#游戏开发编程入门学习,英语原版书籍,,,,,(C# game development programming primer learning, English original book,,,,,)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
- 经典的有关3D数学的书籍,多看有益!!!!!!!!!(Something about 3D math)
《HTML5 Canvas游戏开发实战》.(张路斌)
- HTML5 Canvas游戏开发实战 pdf 书籍(HTML5 Canvas game development real battle HTML5 pdf books)
vc77534578724413
- 唐明理的书籍代码,足以满足初学者的游戏编程(Tang Mingli's book code)