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newall4
- 摄像机标定新算法,用一个子函数计算出两组运动组的参数本程序用于调试摄像机标定新算法这个程序在原来的基础上改变了部分返回值,将标准离差改为均方值的计算加入标定整体误差计算,运动复原和三维复原整体误差计算应先用计算出的平移矢量进行三维复原,从得出的点对统计其z方向为正的个数,多者为正确的平移矢量 -new camera calibration algorithm Functions with a calculated exercise group were the parameters of the
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
D3D.rar
- 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。,3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collision, there are some basic data
Direct3DSkyBox.rar
- 3D游戏里的天空盒,功能实现加入了摄像机,鼠标可以控制摄像机的视窗口,3D game of the sky box, add a camera function implementation, the mouse can control the camera, as the window
Camera
- 实现了3D场景中摄像机的应用 可用于第一人称射击游戏和飞行模拟游戏-Realized the 3D scene the camera application can be used for first-person shooter games and flight simulation game
3DText_silverlight
- 这是一个SILVERLIGHT得程序,结合3D引擎,把每一个TEXTBOX变成一个带3D效果的有远近的控件,可以看见很多这样的控件在屏幕上出现,点击鼠标就会摄像机拉近到这个TEXTBOX上,不点击自动往前进,模拟星空的效果,每一个星星是一个TEXTBOX文字。-This is a very SILVERLIGHT program, combined with 3D engine, and treat every one TEXTBOX into a 3D effect with a distan
moban
- 3d画面,directx9.0内容:立方体,茶壶,还有摄像机-3d images, directx9.0 content: cube, teapot, as well as camera
Demo
- 一个3Ddemo,dx开发,其中包括基本的3d程序开发的基础。具体有:摄像机渲染,3d模型的建立,音乐的加载等一些基本。-A 3Ddemo, dx development, including basic 3d program development foundation. Specifically: the camera rendering, 3d modeling, music, and some basic load.
Vidicon
- 3D摄像机功能--有第一人称视角,和第三人称视角。-The 3D camera function- a first-person perspective, and the third person perspective.
DirectX-3D-game-program-design
- 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
DX-Project-11
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十一章:3D中的2D Introduction (序) Adding Text (添加文字) Steps for 2D in 3D Rendering (在3D中渲染2D的步骤) 2D Camera (2D摄像机) 2D Objects (2D对象) Texture Transparency (纹理透明) Summary (摘要) -" DirectX 8 tutorials and supporting co
TaiYangXi
- 太阳系+摄像机模式 的C++3D模拟游戏代码-Solar+ camera mode
Billboard
- 用广告牌技术实现树木(2D)的3D效果,用到摄像机漫游(Directx3D)-Technology with billboard trees (2D) 3D effect, use the camera roaming (Directx3D)
3D-Reconstruction
- 摄像机标定,基于三角法点的三维重建,opencv2.3.1-camera calibration, 3D reconstruction of point based on triangle method
X_Model
- 搭建一个3d场景房间,里面摆放一些模型,可以控制光照和摄像机-build a 3d room scene , there are some models in it,you can conctrol lighting and camera
AutoCamera
- wpf的一个摄像机的例子,实现3D效果,互相学习 -WPF a camera example, to achieve 3D effects, learning each other