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OpenGLProgram
- OpenGl编程示例: VC下的OpenGL开发框架与应用举例 OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步 基于MFC框架的OpenGL三维图形编程
Lesson07
- opengl和C++,实现光照和键盘的源码
glut_bunny
- 用opengl 中的 glut 库实现,载入兔子模型,打上光照显示出来-Opengl with glut in the library, loading the rabbit model, marked with light show
SphereWorld
- VC++控制台程序下的OpenGL小程序,演示了一个三维立体世界。方法囊括了纹理贴图,以及光照处理。可能对你有参考作用。-VC++ Console Application under the OpenGL applet, presentation of a three-dimensional world. Ways to include texture mapping, as well as the light treatment. You may have as reference.
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
gear
- 还是一个在VC环境下的齿轮动态演示程序,使用了opengl的光照指令-VC environment is a dynamic demo gear, use the opengl light instruction
TSun_earth_moh
- 这个是用OpenGL做的具有光照和纹理效果的模拟太阳、地地球和月亮公转和自转的程序,适合演示地理课程中的公转和自转。 -This is done using OpenGL lighting and texture effects to simulate the sun, Earth and the revolution and rotation of the moon program, suitable for the demonstration in the geography curri
MouseAndLight
- C++写的OpenGL源代码,绘制饿一个正方体,每一个面都贴上图片,完成鼠标控制物体并且加光照-OpenGL source code C++ write, draw hungry a cube, every surface paste pictures, complete mouse control objects and add lighting
cgDHJ3dTrans6
- 三维空间中立体图形的变换,包括三角形,球体,立方体的旋转,缩放,投影,光照以及视角的旋转-3D opengl
newogl08
- 使用opengl绘制几何体,添加光照纹理等材质-Use opengl rendering geometry, add the light texture and other materials
zhixiancaijian
- opengl绘图 绘制茶壶 加光照威力处理等鞥-opengl teapot plus lighting power draw drawing processing Eng
teapot1
- 使用VC6+OpenGL通过一个茶壶演示二维纹理和光照效果(需要GLUT的支持)-Using VC6+ OpenGL teapot demo through a two-dimensional texture and lighting effects (with the support of GLUT)-Use VC6+OpenGL through a two-dimensional texture and lighting teapot demonstration effect (GLUT n
OpenGL_MFC
- 一个很好的基于对话框的OpenGL程序框架,在图片控件上作图,可以实现光照、键盘、全屏、纹理等的控制。该框架能很好的将NeHe教程的代码移植过来。-An OpenGL frame based on dialog mfc which can be plot on picture control was well developped.Lectures of Nehe can be perfectly tranplanted into it.
OpenTK_SolarSystem
- c#结合opengl编写的太阳地球月球运行轨迹动画,运用纹理,光照,材质等,非常有价值。-c# opengl prepared by combining the trajectory of the sun earth moon animation, the use of texture, light, material, etc., is very valuable.
MouseAndLight
- OPENGL创建旋转立方体,鼠标互动与光照-OPENGL create a cube.
glTest
- OpenGL点光源实现,是基于vs2010实现的,可在代码中输入点光源的坐标改变光照效果。-OpenGL point source implementation is based on vs2010 to achieve, you can enter the coordinates of the point source in the code changing lighting effects.
light
- 简单的opengl光照,入门程序,可以调节关注的角度,大小。-Simple opengl light, entry procedures, you can adjust the angle of concern, size.
OpenGL-sunaearth
- 以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。 把太阳光线设置为白色,位置在画面正中。把太阳的材质设置为微微散发出红色的光芒,把地球的材质设置为微微散发出暗淡的蓝色光芒,并且反射蓝色的光芒,镜面指数设置成一个比较小的值。简单起见,不再考虑太阳和地球的大小关系,用同样大小的球体来代替之。 -In the sun, the Earth as an example, the sun as a li
MFC下的可动光照圆柱
- 本文档是基于MFC的可动光照圆柱,可以通过键盘按键来控制圆柱的转动,有利于新手学习opengl及MFC编程
代码
- 使用OPENGL实现光照,纹理,以及立方体的动态演示(Dynamic demonstration of light, texture, and cube using OPENGL)