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  1. DrawLine

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  2. 使用Bresenham算法生成直线.Bresenham算法的基本原理就是将光栅设备的各行各列象素中心连接起来构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直方向网格线的交点,然后确定该列象素中与此交点最近的象素。-Using the Bresenham algorithm to generate a straight line.The basic principle of Bresenham algorithm is to each row of each column of pix
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:391.68kb
    • 提供者:zhongqiyong
  1. Space-resection

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  2. 摄影测量学要解决的两大问题是几何定位和影像解译。几何定位就是确定被摄物体的大小、形状和空间位置。几何定位的基本原理源于测量学的前方交会方法,它是根据两个已知的摄影站点和两条已知的摄影方向线,交会出构成这两条摄影光线的待定地面点的三维坐标。影像解译就是确定影像对应地物的性质。-Photogrammetric space resection based on two known photographs of two known sites and photography direction of t
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:316.12kb
    • 提供者:lily
  1. ForeInSectionPos

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  2. 测绘界面程序,实现前方交会功能,并输出计算结果-Mapping interface program to achieve forward intersection function, and outputs the calculation results
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:115.25kb
    • 提供者:刘宇程
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