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搜索资源列表

  1. antinpinline

    1下载:
  2. anti np inline hook,可以过游戏保护np的inline hook,目前还是可以使用,asm源码-anti np inline hook, can lead the game to protect np the inline hook, or you can use the current, asm source
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:773byte
    • 提供者:肖玛佳
  1. madcodehook.2.5.7

    1下载:
  2. madCodeHook 系统挂钩,windows hook ,制作游戏外挂的好工具-madCodeHook system hook, windows hook, making the game a good tool plug
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:132.94kb
    • 提供者:Jourge Kolala
  1. sys_noRootkit

    0下载:
  2. 发一个保护游戏的驱动,分别Hook KeAttachProcess,KeStackAttachProcess,ObOpenObjectByPointer,ObReferenceObjectByHandle,KeInsertQueueApc,KiInsertQueueApc 保护游戏不第三方软件调试,采用内联hook-Send a drive to protect the game, respectively Hook KeAttachProcess, KeStackAttachProcess O
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:350.9kb
    • 提供者:jyw
  1. MrleeProtect

    2下载:
  2. MP游戏保护源码 1. 此套保护仅在Windows XP SP3系统上做过测试。 2. 保护程序是在VS2010环境下编译的。 效果: 1. 防止受保护进程被未授权的进程暂停。如,OD在附加进程的时候是要将目标进程暂停的,有了MP保护以后,OD将无法附加进程,因为OD无法将受保护的进程暂停。 2. 防止受保护进程中的数据被修改。如,CE无法修改受保护的进程的内存数据。 3. 当受保护进程中的内存数据被未授权的进程修改的时候,会有提示。 4. 防止受保护的进程被未
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:ljh
  1. rent

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  2. 一半抄A盾,一半抄GalaxyAP,扣了A盾的内核重载,抄了GalaxyAP(游戏反调试框架)的自实现异常 vs2010+wdk7600编译通过 思路:内核重载就不说鸟,GalaxyAP自实现异常就是从PDB获取未导出函数 然后重写异常函数,inline hook到自己写的函数里面 debugport的判断再hook一把到自己的判断函数里面。 断断续续抄了很久,实在写不下去了,发上来希望对还在过游戏驱动里的娃 有所帮助,也算是这份代码的一点点贡献。属于半路出家
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:田浩
  1. 内核重C源码和成品驱动

    2下载:
  2. 内核重载 过任意游戏驱动保护源码,目前只重载一个内核。掌握此方法重载多个内核文件可以通杀任意游戏驱动保护和软件HOOK等,大神必备技能,目前只让OD或者CE工具走新内核。WIN7 32系统加载驱动后可以打开OD或CE修改游戏数据了(The kernel is overloaded with an arbitrary game driver protection source, and only one kernel is overloaded at the moment. Mastering t
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:寒雪冰熊
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