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get3dtrans
- 三维图形变换,可以建模,进行矩阵变换,变换视角,二维映射和透视。-transform 3D graphics, modeling, matrix transformations perspective, and the two-dimensional mapping perspective.
deepsea_pictest2
- Flash5 图片角度变换这个程序的代码很简单,但是却可以实现一个看起来比较复杂的变换,通过移动鼠标,图片会旋转和挤压-Flash5 picture perspective transform this procedure code is very simple, but it can achieve a much more complex transformation through mobile mouse, pictures will rotate and extrusion
jl_ball_01
- 用vc实现得关于球体建模,实现基本得三维变化,旋转,缩放,透视,平移等,还加入光照功能-with vc achieve in on the ball modeling, three-dimensional realization of fundamental changes in, rotate, zoom, perspective, translation, also joining illumination function
ViewMorphing
- 图像插值程序,在一些场合需要提供真实接触感觉,可以根据视角位置变化而生成对应视点的视图,提供相应的三维感觉,从而能够“环视”场景中的三维物体。-image interpolation procedures, in some occasions the need to provide access to real sense, it may change position and perspective generation of the corresponding Perspective Vie
DisparilText
- 在VC中显示斜体字型,可在视类中显示任意格式和角度的字体,对进行图形处理有很大的帮助.-in VC show italics fonts, depending on the category of arbitrary show format and the font perspective, right for graphics processing will be very helpful.
atestoflandscape
- 一个地形的实例 基于视点~ 视点的远近会影响网格的细分程度-example of a topographic viewpoint-based perspective will affect the proximity of the sub-grid level
intverse
- 透视变换,由于摄像头存在透视效果 所以很多时候需要进行世界坐标系和图像坐标系下的转换-perspective transformation, As the camera lens effect so there is often the need for the world coordinate system and the image coordinate system conversion
22
- 动画字体,改变字体的拖出角度来产生动画-animation characters, change fonts dragged perspective to generate animation
六.图形透视投影变换
- 三维物体的透视投影变换实现一点二点三点透视-3D objects perspective projection transform 1:00 2.3 Perspective
touying
- 完成图像的各个方向投影,能分别显示个投影的各个视角-Completion of image projection in all directions, can show various perspective projection
3D_image_processing
- 通过对一幅图像的红绿两通道进行适当地偏移,获得立体图像,需要用红绿眼镜观察才可以。角度比较新颖-Through the red and green images of a two-channel appropriate to offset, to obtain three-dimensional images, the need for glasses with red and green can be observed. Relatively new perspective
kill_time
- 名称:杀戮时刻 作者:陈畅 游戏类型:第一视角射击游戏 游戏目标:在300秒(5分钟)内将场景中的40个坏蛋消灭。 坏蛋分为两种,胖子和瘦子。 胖子跑得慢,瘦子跑得快些。坏蛋们做了坏事,心虚见了你就跑。瘦子反应快些,你还没走近,他就跑了。胖子迟钝些,当你走得比较近的时候,才会逃跑。 不管是胖子还是瘦子,当他们离你较远的时候,会觉得比较安全,然后就休闲的休息,或者四处随意走动。 你的任务就是申张正义,为民除害,把他们全部消灭。
jsj
- 计算机图形学作业,包括绘图,旋转消隐,三视图,轴测图,透视,bezier曲线,二次bezier曲面-Computer graphics operations, including drawing, rotating blanking, three views, axonometric, perspective, bezier curves, quadratic bezier surface
DrawIU
- VC++旋转立方体,通过拖动滚动条,改变立方体的视角,达到三维旋转效果-VC++ rotate the cube, by dragging the scroll bar, change the perspective of the cube to achieve the effect of three-dimensional rotation
PersProjDemo
- 透视投影的原理和实现,有模型的哦,不错,我喜欢-perspective projection
draw3
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影中心,以及旋转变换时候的旋转轴(可以设置成分别绕x轴,y轴,
opengl
- opengl 基本操作 模型变换 键盘控制 透视投影矩阵 -sadfasdfasdfasdfsdfasdfasdfal transformation keyboard control perspective projection matrix
Projective
- 立体视觉方向 透视投影矩阵 基础矩阵等地求解函数-The stereovision direction perspective projection matrix fundamental matrix to solve the function
FaceDetect
- 介绍了人脸检测的算法,然后分析人脸检测算法在CPU上执行的效率,最后找到在GPU上利用OpenCL并行优化基于haar层级分类器的通用方法,从比较宏观的角度介绍了优化方法,给出了基于图像金字塔和级联分类器的算法的通用优化方法-Introduced face detection algorithm, and then analyze the face detection algorithm running on the CPU efficiency, and finally found the G
test_4_3
- 计算物体外接矩形,从而角度计算物体角度、中心点-Computing object external superstar, thus Angle calculation object perspective, the central point