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  1. PickObj

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  2. OpenGL中实现maya模型的导入,里面有用于加载maya模型的程序源码,在此说明此源码为转载别人的-Maya model implemented in OpenGL import
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.29mb
    • 提供者:张华
  1. Single-Scattering-Render

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  2. 这是Bo Sun的“A Practical Analytic Single Scattering Model for Real Time Rendering"这篇文章的程序,程序为maya设置的插件,需要再maya中运行查看效果-This is Bo Sun' s " A Practical Analytic Single Scattering Model for Real Time Rendering" of this article, the program set
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.45mb
    • 提供者:李力
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