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PhysX_Beginer
- PhysX的入门文章,NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中
ODE_Joints
- ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
Taiqiu
- vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi