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  1. PhysX_Beginer

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  2. PhysX的入门文章,NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:186.58kb
    • 提供者:minking
  1. ODE_Joints

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  2. ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:196.65kb
    • 提供者:minking
  1. Taiqiu

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  2. vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-06-29
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:lvjianhua
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