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- 整个平面模拟出星空。卫星以及轨迹显示在其中。 点击菜单中的“数据读入”键,即可读入卫星坐标数据并显示出卫星。 点击菜单栏中的“数据输入”键,要求输入即可显示出输入的卫星。 当鼠标移动到卫星上时,即会显示出该卫星的名作和坐标信息。-Simulate the whole plane out of the Star. Satellite and show up in either track. Click the menu " data read" button, yo
VC6.0GDIdesign
- GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。-GDI+ application programming graphic image makes the plane easier to change, this clock with a dialog-based program, for ex
DrawPlane
- 程序是用C#编写的,用GDI+绘制一个动态的二维平面坐标,通过输入X轴和Y轴的最小刻度来控制平面坐标的大小,并通过产生一个随机数波形,来动态显示平面坐标。 希望这个小程序能对学习使用C#GDI+绘图的朋友带来帮助。-This program is written in C#, with GDI+ to draw a dynamic two-dimensional coordinates, the user can enter the X-axis and Y axis coordinates
plane
- 这个游戏有子弹系统、敌机系统、碰撞系统、图像显示等各个模块,将来还可能加入背景渲染、图形菜单、声音等功能模块。尽管各个模块均有复杂的功能,利用面向对象,我可以把各个模块功能的内部实现封装在一个个类中,只提供外部接口。这样,就可以做到各个模块只进行必要的通讯、交互,内部独立运作,互不干扰-This game has bullet system, the system, the collision system, image display module, function module will