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  1. 三连棋游戏程序设计

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  2. 一个三连棋的游戏设计程序,程序分为电脑与电脑对战,人与人对战和人与电脑对战-chess game design procedure is divided into computer-to-computer connections, and the people who screen and the computer screen
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.3kb
    • 提供者:陈强
  1. Gobang

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  2. C/S模式下的远程连接,以五指棋联网对战的形式来体现。-C/S mode, the remote connection, to be embodied in the form of backgammon network play.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:295.67kb
    • 提供者:路过小王子
  1. Game

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  2. 为了更深入地理解TCP协议的具体应用编程技巧,本设计使用功能强大的VS2008开发工具和C#开发语言,开发出一个拥有自己特色的五子棋程序,其中VS2008是一个能开放代码的开发工具,基本C#的扩展平台。就该五子棋程序来讲,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件,组件,控件构建开发环境。 对于游戏,要求能够达到以下功能:  程序要求以C#语言编写,形式为桌面程序。程序包括服务器端和客户端两部分,网络通信编程使用基于TCP协议的Socket实现。  可以实
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:564.19kb
    • 提供者:毛志琴
  1. wangluowuziqi

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  2. 为了更深入地理解TCP协议的具体应用编程技巧,本设计使用功能强大的VS2008开发工具和C#开发语言,开发出一个拥有自己特色的五子棋程序,其中VS2008是一个能开放代码的开发工具,基本C#的扩展平台。就该五子棋程序来讲,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件,组件,控件构建开发环境。 对于游戏,要求能够达到以下功能:  程序要求以C#语言编写,形式为桌面程序。程序包括服务器端和客户端两部分,网络通信编程使用基于TCP协议的Socket实现。  可以实
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:毛志琴
  1. AnimalChess

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  2. 斗兽棋小游戏,可以单机也可以局域网对战,游戏内包含棋盘样式和游戏的玩法。-Jungle game
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:9.77mb
    • 提供者:liu
  1. duijiaoqiV2.1

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  2. 简单的对角棋 局域网对战 还可以局域网聊天哦-Simple angle chess LAN Battle LAN chat Oh
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:132.3kb
    • 提供者:观月
  1. Flight-chess

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  2. 基于c#的飞行棋游戏开发,用于实现最基本的两人对战游戏。-Based on the two flight chess game c# development for the realization of the basic fighting game.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:34.67kb
    • 提供者:杨慧刚
  1. Tic-Tac-Toe

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  2. 井字棋c#windowsform源码 代码简单 功能完善,不支持人机对战-Tic-tac-toe c# windowsform source code for a simple function perfect, does not support the man-machine war
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:88.54kb
    • 提供者:yourunze
  1. Good-example-networkChinesechess

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  2. 程序使用VS2015,.NET4.5,.NET 2.0以上都可以编译使用,无第三方组件,可生成32、64位。Socket网络传输,可以对战、多人旁观,棋子棋盘图片直接百度的。 象棋规则算法简单,直接写了,就100多行,烧脑的是对战、旁观视角问题,对战双方都是从下往上的视角,实际走棋看到对方位置应该是对角线,坐标转换太特么烧脑,没打草稿直接敲代码,特么居然重写了一遍才写对。-Programs using VS2015, .NET4.5, .NET 2.0 and above can be co
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:2.5mb
    • 提供者:刘强
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