搜索资源列表
HuffmenTree
- 哈夫曼编/译码器 实现概要设计中定义的所有数据类型,对每个操作只需要写出伪码算法;对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法(伪码算法达到的详细程度建议为:按照伪码算法可以在计算机键盘直接输入高级程序设计语言程序);画出函数的调用关系图。-Huffman encoder / decoder design outline to achieve the definition of all data types, for each operation only needs to write pseu
CCodeScaner
- 内容:C++源代码单词扫描程序(词法分析) 功能: (1)C++源代码扫描程序识别C++记号。 C++语言包含了几种类型的记号:标识符,关键字,数(包括整数、浮点数),字符串、注释、特殊符号(分界符)和运算符号等。 (2)打开一个C++源文件,打印出所有以上的记号。 (3)应用程序应为Windows界面。
统计文件数据
- 建表: 第一个表:学生表 列名 类型 是否是索引 是否为空 学号 字符串8位 是 否 姓名 字符串10位 否 否 年龄 整型 否 否 地址 字符串50位 否 否 班级 字符串10位 是 否 备注: 班级:2001,2002,2003, 第二张表:成绩表 列名 类型 是否是索引 是否为空 学号 字符串8位 是 否 课程id 字符串10位 是 否 成绩 浮点型 否 否 备注: 唯一索引:学号+课程id 第三张表:课程表 列名 类型 是否是索引 是否为空 课程id 字符串10位 是 否 课程名称 字符
车厢调度问题123
- 设计一个车厢调度的程序,输出所有可能的序列 假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号依次为1,2,3,n , 设计一个程序,求出所有可能的长度为n 的车厢序列。 实现栈的顺序存储结构SqStack之上实现栈的基本操作,即实现栈类型。程序对栈的基本操作必须借助于基本操作进行。 测试数据取 n=1,2,3, 程序输出的结果应该在屏幕上显示出来-Designs the procedure which a compartment dispatches, the output all possible
Data2.0
- 强大的数据库访问类dbhelper 2.0 1、多数据库支持 2、多数据库类型支持 3、强大的查询公用方法,如支持返回泛型实体对象集合,泛型值类型集合,实体对象,数据集等。 4、所有方法都支持参数化与非参数化访问db,调用十分方便。 5、使用了线程本地存储,使之能支持在业务逻辑层显式控制事务。 6、注释较为详细,配置十分简单,方法较为简洁(加上注释总共200多行代码)。 7、开源,容易修改。-Powerful database access class dbhelpe
network
- c#实现的网页登陆管理,包括所有的文件和相关类型。对于网页设计有一定的参考-c# to achieve the management of the landing page, including all documents and related types. Web Design for some reference
JYCms
- 本版是网络版本,还有一个是单机版本。但因为商业软,没有发布这两个版本之间的数据转换及一些核心的东西。 发布的版不必要担心版权问题。因为发布的版本是根据商业版改写的。并未涉及任务版权问题! 一、基础信息 1、客户信息 2、调度点信息 3、运输车辆 4、线路信息 5、运输类型 6、货物字典 7、货物单位 8、货物规格 :货物单位和货物规格 不与货物信息相关连。一样的货物可以有不同的单位及规格.(货物规格为1*1的货物只计算数量不计算重量)
alarm
- 本次实验是编写.NET控件来实现闹钟功能,并在Windows应用程序中进行控件的测试。 控件的主要功能就是对当前时间的显示以及它的定时功能,在默认状态下控件将显示系统的当前时间,控件要求支持多个定时功能,同时用户可查看当前定时时间并可删除已定时时间。 在查看定时时间状态下,用户可选择是显示单个定时时间(当前最近的定时时间)还是循环显示所有定时时间,并可以指定循环速率(有间隔0.5秒、1秒、1.5秒、2.0秒供用户选择)。 用户可以对控件各属性进行修改,包括控件的字体、背景色、前景色、
zidingyi
- 自定义泛型设计,C#自定义泛型类用得最广泛,就是集合(Collection)中。实际上,泛型的产生其中一个原因就是为了解决原来集合类中元素的装箱和拆箱问题(如果对装箱和拆箱概念不明,请百度搜索)。由于泛型的使用,使得集合内所有元素都属于同一类,这就把类型不同的隐患消灭在编译阶段——如果类型不对,则编译错误。-dfsdafg
CarriageScheduling
- 假设停在铁路调度站(如教科书中图3.1(b)所示)入口处的车厢序列的编号依次为1,2,3,…,n。设计一个程序,求出所有可能由此输出的长度为n的车厢序列。 首先在教科书3.1.2节中提供的栈的顺序存储结构SqStack之上实现栈的基本操作,即实现栈类型。程序对栈的任何存取(即更改,读取和状态判别等操作)必须借助于基本操作进行。 -Railway Station stop scheduling assumptions (such as textbooks in 3.1 (b) below
h3
- 设计一个栈,要求如下: 1、使用模版技术实现,要求该栈内能存储各种数据类型如int、char、string以及自定义类型 2、设计一个基类,基类定义栈的所有接口,子类来具体实现 3、每个子类使用不同类型的容器来组织底层数据-Design a stack requirements are as follows: 1, using template technology, requires that the stack can store various data types such
powersystem
- (1)采用文件方式保存所有元件信息 (2)可以通过程序界面在电网中加入或者修改元件并保存到文件;(3)每个元件必须包含:元件ID、元件名、元件类型、所属区域(如果是支路还需记录其支路电压);(4)能够按区域或者元件类型分类显示所有元件;(5)当某个元件发生故障或者断开某个刀闸时,列出受其影响无法工作的负-(1) A way to save the file information of all components (2) in the power grid through the progr
View_the_file_or_directory
- 查看文件或目录的属性,显示所在文件目录下的所有各种类型文件的属性!-View the file or directory
Weapon
- 1)、定义一个抽象类Weapon,该抽象类有两个抽象方法attack(),move():这两个方法分别表示武器的攻击方式和移动方式。 (2)、定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现Weapon 类中的抽象方法。 (3)、写一个类Army,代表一支军队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军队所拥有的所有武器);该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,并用这一
WideFolder
- C#读取文件夹下所有文件的属性信息,包括文件名称,文件大小,创建时间、路径等。实现思路:实例化DirectoryInfo对象,获取指定目录下的所有子目录及文件类型,/判断是否是文件夹,使用获取的文件夹名称实例化DirectoryInfo对象,为ListView控件添加文件夹信息,以列表形式显示文件夹的名称、文件大小和路径等,然后使用获取的文件名称实例化FileInfo对象,为ListView控件添加文件信息等。-C# read the file folder attributes of all
4-10
- 设计一个用于人事管理的“人员”类。由于考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:编号、性别、出生日期、身份证号等。其中“出生日期”声明为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、复制构造函数、内联成员函数、带默认形参值的成员函数、类的组合。 -Personnel management for the design of a " people" category. Taking into account the v
ClearUpPIC
- 对文件目录进行遍历操作,查找所有文件目录中对应类型的文件,进行相关操作,学习参考用-File directory traversal operation, the corresponding file directory to find all types of documents related operations, learning reference
People
- 类的设计,选1:设计一个用于人事管理的People(人员)类。 * 考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性: * number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等。 * 其中“出生日期”声明为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。 * 要求至少包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数。-Design of class, choose 1: the design of a People for the
jiudianguanlixitong
- 1. 入住管理,负责客人消费(由 前台服务人员进行操作) 主要包括: (1)、 房间查询,查询房间的状态(包括房间是否为空,床位数,价格等基本信息) (2)、 开房,根据查询后房间的状态以及客人的要求,将空房间改为已入住状态 (3)、 结账, 结帐并保存客户的信息。 1. 房间管理,主要包括:(由客房部经理 客房部主管操作) 把房间类型,床位,描述等信息添加到系统中,可以作相应的修改。 2. 房间类型管理,主要包括:(由客房部经理 客房部主管操作) 对房间类型信息
Account
- 一个与银行账户相关的管理程序。银行的所有账户都可以存款和取款。 存款能够产生一定的利息,查询和取款交易要缴纳一定的手续费。 派生类: SavingAccount 和 CheckingAccount; SavingAccount:继承 Account 的成员函数;构造函数接收两个参数:存 款初始值( initialBalance)和利率( rate);增加一个数据成员:利率(interestRate), 增加 public 类型的成员函数用于计算利率(calculateIntere