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solar
- 用OPENGL 模拟太阳系,建立9大行星,让它们围绕太阳运动,同时创建月亮围绕地球运动,且建立光源和给行星加上纹理。 用↑,↓,←,→键控制视点位置,用 W和S键控制视点的远近。 -OPENGL simulation of the solar system, the establishment of the nine planets around the sun, at the same time create the moon revolves around the earth, an
OpenGL-sunaearth
- 以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。 把太阳光线设置为白色,位置在画面正中。把太阳的材质设置为微微散发出红色的光芒,把地球的材质设置为微微散发出暗淡的蓝色光芒,并且反射蓝色的光芒,镜面指数设置成一个比较小的值。简单起见,不再考虑太阳和地球的大小关系,用同样大小的球体来代替之。 -In the sun, the Earth as an example, the sun as a li