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  2. OpenGL 资源头文件,glext.h。是纹理操作的必备文件。将此文件放入C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\GL即可-OpenGL resource header file, glext.h. Texture is an essential file operations. Place this file in C: \ Program Files \ Microsoft Visual Studio 8 \ VC \ i
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:29.97kb
    • 提供者:李冬冬
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