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WaveFormRecord10
- windows 底层API winmm编写的一个录音放音示例程序,缓存区放在确定的地方,方便于做音频信号处理-winmm api C++ coad for voice record and play
004401
- 1 声音的采集: 将声音信号送入计算机,我们利用了声卡录音的低层操作技术,即对winmm.lib进行API调用。具体编程时这一部分被写在一个类中(Soundin类)。 在构造函数中设定包括最大采样率(11025),数据缓存(作为程序一次性读入的数据,2048),声卡本身所带的一些影响采样数据等的各种参数; 调用API函数waveInGetNumDevs(返回UNIT,参数为空)检察并打开声音输入设备,即声卡;并进而使用waveInGetDevCaps得到声卡的容量(在waveInCa
libzplay-1.02-source
- libZPlay是解析mp3, ogg, ac3, flac, wav and pcm 种格式的多媒体库的源码,整合支持所有格式的解码器。你不需要额外的lib。仅使用kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll 和 winmm.dll,微软Windows标准库。也不需要mfc和.net的支持,只是纯粹的WINAPI。简单几行代码就可以实现播放-libZPlay multimedia library for playing mp3, ogg, ac3, flac, wav
wav-file-playback
- 简单实现Wav音频播放示例,主要是通过使用WinMM 来实现播放,代码中有详细注释,请参考源码。-Simple implementation of the Wav audio sample, mainly achieved through the use of WinMM play, the code comment in detail, please refer to the source code.
MP3Helper_Source
- To many .NET developers, it s always been an issue playing MP3 files in your application, whether embedded or as a separate system file. According to MSDN, you can launch or embed WMP10 (using the WMP10SDK) in your application and then tell it
SoundRecord
- C#利用api实现录音,通过调用CMOM组件进行录音文件的回放。使用winmm.dll中API函数实现。-C# use api achieve recording, playback audio file by calling the COM component. Use winmm.dll the API functions.