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  1. DRM

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  2. 采用Microsoft Media Encode SDK对文件进行DRM二次加密的一个实际用例,在这里重点演示了如何添加一个已经保存好的DRM配置,如果广播本地数据到一个Media Service服务器。本人主要从事流媒体播放的工作,有兴趣者可以和我联系。email:cxingpeng@gmail.com-Microsoft Media Encode SDK documentation for the second increase DRM close with an actual cases,
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.73kb
    • 提供者:cxingpeng
  1. Direct3DFORMAT

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  2. 将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91.37kb
    • 提供者:supcon
  1. DirectX10Paper

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  2. 微软官方关于DirectX 10工作原理的PDF文档,开发DIRECTX10游戏必看哦
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.3mb
    • 提供者:MichaelXin
  1. directshowcharfilter

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  2. directshow的字幕处理程序,功能较简单,但实现了字幕显示的工作-DirectShow subtitles process, features relatively simple, but the realization of the subtitles shown in the work of
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:266.2kb
    • 提供者:杨海龙
  1. FullScreenDialog

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  2. 在directx全屏工作模式下弹出GDI窗口的源码, 主要使用了DirectX 8.x+新增的一点功能.-This shows how to popup a gdi windows in the directdraw full-screen work mode.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:13.67kb
    • 提供者:玉铉
  1. DirectChina

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  2. 这是一本关于Direct draw 的中文教程,有助于入门,对于初学者,能够很好的认识Direct 工作原理.-NULL
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:295.33kb
    • 提供者:
  1. ddraw

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  2. DirectDraw 中文手册。DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到.-Direct
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:270.17kb
    • 提供者:king_2000
  1. d123313DirectShow_WMFSDK

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  2. 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:142.1kb
    • 提供者:zhu
  1. directX8-zhunbeigongzuo

    0下载:
  2. directX8教程,准备工作,说明文档及代码-direction for directX8
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:27.84kb
    • 提供者:慕容紫英
  1. 5

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  2. 矩阵是什么和它们怎样工作 在DirectX中怎样使用变换矩阵-The matrix is what and how they work
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:57.66kb
    • 提供者:l
  1. DX-Project-5

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  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第五章:矩阵变换 Introduction (序) What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作) How do I use transformation matrices in DirectX? (在DirectX中怎样使用变换矩阵) Step 1: Create objects (第一步,创建对象) Step 2: Create Transforma
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8.5kb
    • 提供者:liuyan
  1. vicro

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  2. 如果你的应用程序仅工作在Windows NT下,那么你可以通过API函数旋转你的位图-If your application only work under Windows NT, then you can rotate your bitmap by API function
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:DBexa-8301
  1. demo

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  2. 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:395kb
    • 提供者:windinfly
  1. DSoundModule

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  2. DSound是directx中的用来处理声音特性的一部分,播放音频需要准备的工作其实和waveout也是差不多啊。(DSound is part of DirectX used to process voice characteristics. The preparation for playing audio is actually similar to waveout.)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:星期liu
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