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3DLight
- DirectX8方面的源码,主要应用到了灯光方面的知识。是一本国外游戏编程书籍的源码。-DirectX8 the source, a light application of the knowledge. It is a foreign game programming books source.
DirectX9.03DGameDevelopmentPro
- 经典C++ \D3D 游戏编程书籍《DirectX 9.0 3D Game Development Programming》 中的实例代码,Classic C++ \ D3D game programming books, " DirectX 9.0 3D Game Development Programming" in the instance of the code
DirectX9.0c-A-Shader-Approach
- 本书是一本描述Directx 9.0可编程渲染管线,Shader技术的入门书籍。作者是Frank D. Luna,有丰富的DirectX程序经验,已出版过多本DirectX相关书籍。书中讲解由浅入深,且配合大量实例,是游戏入门书籍的精品!-This book is a descr iption of Directx 9.0 programmable pixel pipelines, Shader technology introduction to books. The author is Fr
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
Isometric.Game.Programming.with.DirectX.7.eBook-LR
- 经典的游戏编程书籍,能帮助你轻松的掌握很多技巧,不过需要一定的E文功底-Game Programming classic books can help you a lot of relaxed master skills, but must necessary foundation text of E
3DDirectX9
- 3D游戏程序设计入门DirectX9是D3D游戏开发的基础书籍,希望对各位有所帮助。-Introduction to 3D Game Programming DirectX9 Game D3D are the basis for the development of books, you would like to help.
DirectxGameCode
- Directx 游戏扮演角色编程 书籍源码 全部都能通过编译-Directx to play the role of game programming books all of them through the compiler source
Introduction_To_3D_Game_Programming_With_DirectX_9
- 一个经典的游戏制作书籍,有着游戏界龙书的美誉,初学者必看!-A classic game books, the game industry has long reputation as a book, for beginners a must-see!
openglgameprogramming
- openglgameprogramming 学习游戏编程的经典入门书籍,可以帮助你进入游戏编程的世界。书的内容很全面-openglgameprogramming
DirectX9.03Dgameprogramingandcode
- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(英文版)及配套代码 关于direct 9.0的入门书籍,非常经典-DirectX 9.0 3D game programing
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
Introduction
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 学习游戏编程的最新DX书籍-Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 games to learn the latest programming books DX
DirectX9.03DGameDevelopmentProgrammingsourcecodePa
- 经典C++ \D3D 游戏编程书籍《DirectX 9.0 3D Game Development Programming》 中的实例代码 这是9-15章的(上次是1-8章)-Classic C++ \ D3D game programming books, " DirectX 9.0 3D Game Development Programming" in the example code in this 9-15 chapter (the last is the chap
DirectX9
- 《DirectX 9 3D游戏设计入门》,很好的3D编程自学书籍-" DirectX 9 3D game design-up" , a very good 3D programming self-study books
make-game
- 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
DirectXgame
- directx5.0最新的游戏编程指南,是学习游戏编程的很好的一本书籍.-directx5.0 latest game programming guide is a good learning game programming a book.
Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
- 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
BookICode
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础是一本相当不错的学习DirectX编程的书籍-DirectX 9.0 3D game development program is based on a very good book to learn DirectX programming。
DirectX11GameProgramming
- DirectX 11 Game Programming 3D游戏编程的书籍 基于最新的 DirectX11 讲解的都是前沿技术-DirectX 11 Game Programming 3D game programming book to explain based on the latest DirectX11 are cutting-edge technology
DX-resource
- DirectX特效游戏设计书籍源码,可以一边看书一边上机练习-DirectX effects the game design book source, while reading a book on the side of the machine exercises