搜索资源列表
directshownet
- 一个用C#编写的DIRECTX媒体播放器,比DIRECTX 9.0的例子简单,适合初学者。-a C# prepared DirectX Media Player, DirectX 9.0 simple example, suitable for beginners.
DSNetwork
- 基于网络发送和接受的源码,用c++编写,以direct show 为框架.-based network to send and receive the source code used c prepared to direct show as a framework.
AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
DirectShowLibV1-2
- 最新版的directshow.net源码(directshow.net是一群牛人用C#重写的directshow所有接口函数的类库,是在C#下实现视频的最好用的东东),里面包括N个例子。绝对值得学习。-directshow.net latest version of the source (directshow.net a group of cattle were rewritten in C# the directshow all interface function library is i
NURBS
- NURBS曲线实现 用C语言实现对NURBS曲线代码,可以自由设定控制点
DirectShowTest
- 用C#编写的运行于电脑的播放视频程序,有打开,暂停,播放,停止视频的功能。
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
DirectShowLibV1-2
- 基于DirectShow平台开发的视频压缩解压源程序,用C#语言进行编写的.
D3D_GAME_TANK
- 一个用C++写的坦克类游戏,3D部分还不是很完善,不过可以作个参考
C++BiluderDirectShowCapturecode
- 用C++Biluder DorectShow环境开发的视频捕捉系统 学习参考的好资料
MathEngine
- 此代码用C#和DirectX,包含三维空间里的一些数学变换,如世界坐标到笛卡尔坐标变化,弧度到度的转换,经纬度到行列的转换
3Dbilliards
- 用c++编写的一个3D台球游戏,效果是opengl做的 有纹理贴图
GMFPlay.rar
- DirectShow Player 應用C# 開發之Video播放程式.請於Compile時加入Reference檔DirectShowLib-2005.dll,並於執行程式前先執行regsvr32 GMFBridge.d,DirectShow Player application C# Developed Video Player. Please join the Reference file Compile when DirectShowLib-2005.dll, and on the im
BumpMap
- 用c++与hlsl写的,实现了基本光照模型和凹凸纹理映射-Hlsl using c++ and write to achieve the basic illumination model and bump texture mapping
CapTest
- 在VS2005 上用C++开发的DirectShow播放实时视频流.并可以捉取播放中的画面保存为图片形式.源码中提供详细的注释..方便学习使用!-In VS2005 with C++ on the development of real-time video streaming DirectShow player. And players can capture screen in the form save it as a picture. Source notes provide a det
DirectX
- 本人用C++写的Direct3D的基础图像处理,对初学者开发Direct3D的人非常有用,希望能帮助大家。谢谢。 -I use C++ Direct3D written image processing, is very useful for beginners to develop Direct3D, and hope to help everyone. Thank you.
DxLibTest
- DXLib將複雜與麻煩的DirectX功能封裝,並且添加遊戲所需要的基本功能, 使得運用C++開發遊戲的流程大大的簡化,本引擎在日本的同人遊戲界常被使用, 並且有詳實的書籍提供相關討論,可說在日本是有相當知名度。 -DXLib will be complex and cumbersome package DirectX functions, and add the games of the basic functions needed to make use of C++ devel
light
- 用C++在Visual Studio环境下设置光源,包括点光源、方向光、聚光灯-Using C++ in Visual Studio environment set light source, including light source, Fang Xiangguang, spotlight
Example_Graphics
- 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
D3D C++透视源码2015年最新
- D3D C++透视源码2015年最新 精简版过一般保护 过TP保护 任何一个D3D游戏都可以用只要改下模型ID CF 逆战 等等都可以用只要是D3D游戏