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SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
WChsToPYWBC
- TreeView 中节点拖动、增加、删除等功能演示。-TreeView nodes Drive, addition, deletion function demo.
AudioDMO
- directx code 这个很好得demo-good in the demo
DirectX_Demo_Source
- DirectX例子,包括demo和源码。-DirectX examples, including source code and demo.
Missile
- Missile 子弹跟随效果,不错的Delphi DX编程演示,无三方控件,直接编译运行!-Missile bullets followed effects, good DX Delphi programming demo, no tripartite controls, directly translated running!
stphone
- 一个语音聊天的例子,这个DEMO很经典,很有价值,需要的可以参考-a voice chatting example of the DEMO very classic, very valuable, can refer to the need
DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter07
- 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter07 : Chapter 7 to use the code, which is some DsDemo demo code.
DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter09
- 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter07 : Chapter 7 to use the code, which is some DsDemo demo code.
SimpleVideo
- 一个Camera Live DEMO的工具源码-a DEMO-source tools
VideoFrameCapture
- 一个Camera DEMO的工具源码使用DirectShow-a source of tools to use DirectShow
VideoRender
- VideoRender一个Camera Live DEMO的工具源码-VideoRender a Camera Live DEMO-source tools
c3dgame
- 自己写的一个3D游戏演示,家一起分享,加入了大量的粒子特效-yourself writing a 3D game demo, Andrew share, by adding a lot of particle effects
EngineRender
- 3D引擎渲染工程代码,可以重复使用,是做游戏的好DEMO-3D engine works exaggerated code can be reused, so the game is a good DEMO
GcGame
- 3D游戏DEMO,未完成的 具有初始化窗口 入门级别的
Game
- 一个D3D游戏DEMO 游戏场景 碰撞 战斗都做得不错-D3D games DEMO a collision fighting game scenes are done quite well
fsource
- Engine Introduction Many people have asked me for the DirectX demo C++ source code, so here it is. The Demo framework I ve build for creating the demos consist of the following components: * Kernel system, with scene manager, camera and simple
Demo
- 一个3Ddemo,dx开发,其中包括基本的3d程序开发的基础。具体有:摄像机渲染,3d模型的建立,音乐的加载等一些基本。-A 3Ddemo, dx development, including basic 3d program development foundation. Specifically: the camera rendering, 3d modeling, music, and some basic load.
a-d3d-demo-source
- 一个D3D的实例工程,表现了D3D的基础运用,包含源代码-a d3d vc++ demo project, with source code
demo
- 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc