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nehe d3d simple
- nehe d3d simple D3D窗口界面编程示代码
ys2dub0711
- 伊苏2游戏配音程序源码。给定一个视频,边播放边录制语音。-Ys two games dubbing procedures source. Given a video broadcast side while recording voice.
DirectXCapture_demo
- 提供1個以C#程式開發DirectShow的功能,其中有2個dll檔分別為DirectX.Capture.dll和DShowNET.dll提供 directshow 各個Filter功能, 及DirectX.Capture.chm 說明文件並附上一個C# 開發環境測試原始碼CaptureTest,程式內容有 影像和聲音抓取及壓縮等功能 -provide a formula to C# development DirectShow functions, which are two dl
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
Mpg2Dec
- 这是别人写的一个Filter,负责MPEG-2 Video的解码。微软的DirectX提供MPEG-1的Splitter、Audio/Video Decoder,MPEG-2的Splitter,但是就是没有MPEG-2 Video Decoder。作者写了这个Filter来弥补这个空白。欢迎大家下载这个Filter使用。-This is written by someone else a Filter, responsible for the MPEG-2 Video decoder. Micr
2C3
- 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默
MPEG-4DECORE
- (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++ 6.0和DirectX 8.0 环境下编译通过。 (2)编译时直接打开//DECORE/BUILD目录下的DECORE.DSW文件。-(1) This program can be in Windows 2000, Visual C++ 6.0 and DirectX 8.0 environment compiled through. (2) compiled directly open// DECORE/BUILD direc
ScanChannelsBDA-2.0.0.7-src
- 在BDA框架内 搜索频道的源码 非常有用-At BDA framework english channel is very useful source
TSFileSource_2.2.0.8src
- 可編譯出TSFileSource.ax,在DShow中作為filter,parse TS詳細資訊。其中TSfilesource可當source filter,後接DSNetwork sender即可當multicast源。TSfilesink則可分配內存,將ts資料存在自行定義的buffer中。-Can compile a TSFileSource.ax, in DShow as a filter, parse TS for more information. TSfilesource whic
AGuidetoGameProgramming
- 游戏编程指南,本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2-Game programming guide, this paper, based on VC7.0/DirectX 9.0/Winsock 2.2
2
- DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 ,第2、3、4章的源码-DirectX 9.0 3D
CUDA_VS_Wizard_W64.2.2.beta2
- Wizard that allows you to easily integrate CUDA within your VC++ development.
PART-2-7--I3DGPDX10Chapter-5sC
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 PART 2 - 7
DirectX8.1ProgrammingforCPP.chm
- Microsoft® DirectX® is a set of low-level application programming interfaces (APIs) for creating games and other high-performance multimedia applications. It includes support for two-dimensional (2-D) and three-dimensional (3-D) graphics, sou
AForge.NET-Framework-2.2.4
- 这个源码是AForg提供的视频开发接口。它是封装directshow进行的二次开发。很完善很好用大家可以下载用一下-This source is a video provided by AForg development interface. It is a secondary development package directshow. Perfect good you can download to use
Client-Strs-for-2.2.3.2
- RF editor usefull.strs
Server-Strs-for-2.2.3.2
- RF editor usefull.strs for serversde
xvidcore-1.3.2-for-vc2010debug
- 解决 Xvid-1.3.2提供的是VC6的项目, \xvidcore\build\win32\xvidcore.sln 转换到VS2010会遇到问题-Solve Xvid-1.3.2 provides a VC6 project build \ win32 \ xvidcore.sln Conversion to VS2010 will encounter problems
libvidcap-0.2.1
- 一个跨平台的摄像头视频采集库0.2.1版-A cross-platform camera video capture library version 0.2.1
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不