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搜索资源列表

  1. ball_proj

    0下载:
  2. 1.DirectShow how to output to render 2.USE MFC Shared DLL 3.Include <afx.h> that you are easy to use Socket and String function 4.Include network recieve data 5.DNS to IP 6.Xvid Mpeg4 decoder 7.Ap Pass param to Direcshow interfa
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者:小誠\
  1. 2C3

    0下载:
  2. 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:343.36kb
    • 提供者:lulu
  1. DirectShowMP3Player

    3下载:
  2. 现有功能/特点: 1.搜索功能:根据歌词搜索,根据歌名搜索,根据专辑搜索,百度TOP N列表。歌词搜索下载。 2.下载功能:多线程下载,异步存储。 3.所有的缓存都在内存中,在没有下载完成不会做写硬盘操作。 4.仿照QQ音乐2008界面,可以进行主题颜色更改。可以设置自己喜欢的背景图片,它将会和播放器进行ALPHA混合。 5.纯WindowsLess控件,整个窗体只可以看到一个控件TFrmMain。自己开发的一套控件。(可以使用SPY++查看) 6.播放热键支
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-11-24
    • 文件大小:2.61mb
    • 提供者:王风
  1. Direct3D_Tutorials_HLSL

    0下载:
  2. DirectX SDK下的C++ D3D的Sample入门的几个Tutorials程序。我把其中的3,4,5,6该成同样效果HLSL的着色器绘制。刚学HLSL的d3d入门的同人可以下下来看看。 开发环境 Visual Studio 2005.-Shader Rendering for DirectX SDK C++ D3DSample Tutorials 03 to 06
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:759.46kb
    • 提供者:ZZP
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

    0下载:
  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. DirectX-3D-game-program-design

    0下载:
  2. 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.13mb
    • 提供者:
  1. DX-Project-6

    0下载:
  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF and Custom Vertex (第一步,修改FVF和
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:11.73kb
    • 提供者:liuyan
  1. rzxtbgxt_v2.4

    0下载:
  2. 然之协同管理系统由客户管理(crm)、日常办公(oa)、现金记账(cash)、团队分享(team)和应用导航(ips)五大模块组成,主要面向中小团队的企业内部管理。和市面上其他的产品相比,然之协同更专注于提供一体化、精简的解决方案。 大家好,然之协同管理系统2.4版本正式发布了。这个版本新增年度报表、客户池自动转入等功能,完善细节,修复bug。 修改记录: 1、现金报表统计可以查看全年的支出收入统计 2、可以设置经过多少时间之后自动将没有更新的客户转入客户池 3、
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.46mb
    • 提供者:Wang Mei
  1. E_DirectX

    0下载:
  2. E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:88.5kb
    • 提供者:a10v3a@163.com
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