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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
mpeg4playerv0.3
- 一个不错的播放mpeg-4视频的例子。用directshow实现,代码通俗易懂。-a good player MPEG-4 video examples. With directshow realize that the code is easily understood.
一等奖3D
- 世界编程大赛一等奖作品,牛!4000字节,1分钟3D动画还有音效!值得一看-won the World Programming Competition works, cattle! 4,000 bytes a minute 3D animation, still sound! An eye-catcher
DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04
- 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use the code, which AppIPTransform
Directshow_filter
- Really Great DirectShow Project by \"Jesse Stone\" from Taiwan. It Include 1.AC3 Filter 2.Mpeg1 Splitter for Video and Audio two pins 3.Directshow BaseClass for debug using 4.Standard mpge1 file that you correctly try it in the Gr
Directshow2.0_filter
- Complete directshow for real job, mpeg1 filter.you will never find a project like this good.Its a hard work for me. 1.async filter 2.mpeg1 splitter 3.mpeg1/2 video filter 4.mpeg1/2 audio filter 5.ac3 filter by Jesse Stone, Taiwan. a
ball_proj
- 1.DirectShow how to output to render 2.USE MFC Shared DLL 3.Include <afx.h> that you are easy to use Socket and String function 4.Include network recieve data 5.DNS to IP 6.Xvid Mpeg4 decoder 7.Ap Pass param to Direcshow interfa
FilterMpeg2VD
- 掛抎眕DirectX SDK 9.0唳峈懦掛ㄛ扡摯腔囀 撓綱滬裔賸婓Windows 怢奻妏 蚚DirectShow輛俴C++晤鎢腔源源醱醱﹝ 抎僕煦4跺窒煦﹝菴1窒煦砆牉賡庄賸 DirectShow腔價插眭妎﹝菴2窒煦笭萸枒蹦賸Filter腔羲楷ㄛ眕摯DirectShow 茼蚚最唗腔羲楷ㄛ婦嬤醴 準都霜俴腔 秞弝 粒摩﹜杅鎢扜砉儂腔盓厥﹜準盄俶 晤憮脹茼蚚﹝菴3窒旮 煦昴賸Direc
leitingzhanji
- 雷霆战机源代码 -------------------------------------------------------------------------------- 发表日期:2006年4月25日 出处:unnkown 作者:unknown 【编辑录入:webmaster】 采用DirectX技术编写,学习的好例子。
Samples1-4
- DirectX特效游戏编程的1-4章所有的程序实例源码。全在里面了。
cryst14
- Crystal Space 3D Engine v1.4
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
DirectShow
- DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
MPEG-4
- MPEG-4的播放和编码技术,采用VC和Directshow编写
PART-4-7--I3DGPDX10Chapter-7sC
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 PART 4 - 7
CE5.4
- CE5.4源代码,一款非常好用的游戏修改工具!-CE5.4 source code, a very easy game modification tools!
rzxtbgxt_v2.4
- 然之协同管理系统由客户管理(crm)、日常办公(oa)、现金记账(cash)、团队分享(team)和应用导航(ips)五大模块组成,主要面向中小团队的企业内部管理。和市面上其他的产品相比,然之协同更专注于提供一体化、精简的解决方案。 大家好,然之协同管理系统2.4版本正式发布了。这个版本新增年度报表、客户池自动转入等功能,完善细节,修复bug。 修改记录: 1、现金报表统计可以查看全年的支出收入统计 2、可以设置经过多少时间之后自动将没有更新的客户转入客户池 3、