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mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
wenli
- 这个压缩包里包含了几个Direct编程中关于纹理贴图的小程序,希望在你刚学习Direct编程时作为参考哈-The compression bag contains some programming Direct texture mapping on a small procedure, you just want to study as a reference when programming Direct Ha
wuming
- 包里有程序,和源代码。该源代码为3D无名游戏。学习3D DirectX游戏的同学可以下载来学习-Bag program and source code . The source code for the 3D unnamed game . Students to learn 3D DirectX games you can download to learn
lianliankan
- hge的一个游戏例子,资源和源码都包含在里面,可以直接在2008下编译,如果提示缺少windows.h,请安装windowsSDK,资源包里我也附带了一个windows.h-hge a game examples, resources and source code are included in the inside, can be directly compiled in 2008 under if the prompt is missing windows.h please install
renderTestAPP
- 基于DX9的一个渲染程序,模拟实现了DX渲染流水线,使用点绘制操作封装了各种光栅化函数,最后通过自定义的流水线实现了3D绘制效果。压缩包里带有一定的说明文档。-DX9-based rendering of a program to simulate achieve a DX rendering pipeline, using the dot drawing operations encapsulate various rasterization functions, and finally th