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directshownet
- 一个用C#编写的DIRECTX媒体播放器,比DIRECTX 9.0的例子简单,适合初学者。-a C# prepared DirectX Media Player, DirectX 9.0 simple example, suitable for beginners.
DirectXCapture_demo
- 提供1個以C#程式開發DirectShow的功能,其中有2個dll檔分別為DirectX.Capture.dll和DShowNET.dll提供 directshow 各個Filter功能, 及DirectX.Capture.chm 說明文件並附上一個C# 開發環境測試原始碼CaptureTest,程式內容有 影像和聲音抓取及壓縮等功能 -provide a formula to C# development DirectShow functions, which are two dl
SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
msdn
- 用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streamin
DSNetwork
- 基于网络发送和接受的源码,用c++编写,以direct show 为框架.-based network to send and receive the source code used c prepared to direct show as a framework.
AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
the_great_escape
- 类似于男人系列的小游戏 全屏模式 采用DirectDraw和DirectInput制作 没有使用C-series of small game in full-screen mode using DirectDraw and DirectInput production did not use C
c++
- c/c++的一些头文件的调用和简介,以及键值的介绍
C++BiluderDirectShowCapturecode
- 用C++Biluder DorectShow环境开发的视频捕捉系统 学习参考的好资料
PlayWnd
- VS2005平台下开发的,按照《Visual C++.NET DirectShow编程.doc》做的例子,可以播放多种格式的文件。-VS2005 development platform, in accordance with the Visual C++. NET DirectShow programming. Doc so examples can play a variety of formats.
c++advancedgameprogramiingndirectx
- c++ advanced game programiing in directx
DirectX, Delphi, C++. 2006
- DirectX, Delphi, C++. 2006
C++_DirectX_Tutorial
- C++ DirectX Tutorial
D3D C++透视源码2015年最新
- D3D C++透视源码2015年最新 精简版过一般保护 过TP保护 任何一个D3D游戏都可以用只要改下模型ID CF 逆战 等等都可以用只要是D3D游戏
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9
- Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量
- 使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量(Using C# and DirectX to monitor microphone input volume in real time)
xrEngine
- XRay Engine module Source in C++
C#测试directX动画
- 使用C#,开发三维仿真。主要使用DirectX。(Simulation three dimensional simulation)