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  1. C_3DGameDevelopment

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  2. C_3D游戏开发.pdf,很不错的教程,对于想学3d c#程序设计的朋友们是不错的资料 -C_3D game developer. Pdf, very good tutorial, 3d c# who want to learn programming are good friends of the information
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:林泽飞
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
  1. fly2

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  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等-c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:吕端
  1. SkyFogDemo

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  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等 -c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:426.65kb
    • 提供者:吕端
  1. randfield

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  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等 -c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:吕端
  1. snow

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  2. c++游戏程序设计,directX的基本功,包括纹理,光照,粒子系统,摄像机漫游等-c++ game programming, directX basic skills, including texture, lighting, particle systems, cameras roaming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:吕端
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