搜索资源列表
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
terrain
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
d3dxvec3
- D3DX的向量函数-D3DX the vector function
DirectX8[1].1_SDK_library_include
- DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
3DEngine
- 一个简单的3D-FPS游戏源代码。内容比较简单。主要演示了D3DX的Intersect函数。-A simple 3D-FPS game source code. Content is relatively simple. Mainly demonstrates the Intersect function D3DX.
Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
- 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
D3D-Demo
- 用D3D做的最基础的一个D3DX效果,实现一个蓝色的窗口-D3D do the most basic D3DX effect, a blue window
1
- 通过D3DX实现一个蓝色的水壶,按F2,F3,F5进行一系列操作-Press F2, F3, F5 series of operations by a blue kettle D3DX
D3D-Demo
- 该功能主要用D3DX实现一个三角形的实现-The main function of a triangle D3DX achieve
demo
- 该功能主要用D3DX实现一个3D效果的蓝色三角形-The main function of the D3DX achieve a 3D effect blue triangle
Chapter6_Cube
- DX相关的练习,用vs2008编写.这是是创建了立方体,用的D3DX库自带的D3DXCreateBox实现的-DX-related exercises, using vs2008 to write this is to create a cube, using D3DX library realization comes D3DXCreateBox
Chapter9.3D3DXCreateText
- 一个DX程序,使用的D3DX库的加载XFile函数,使用vs2008创建的程序。-A DX program that uses the D3DX library loading XFile function, using vs2008 program created.