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DirectX_8.rar
- 一个非常好的dx教程,DirectX 8 教程,涉及面很广很齐全。,a very good dx Guide, DirectX 8 tutorial covering wide to 100.
Stranded
- 基于DirectX9.0c的、在Visual C.net环境下开发射击类游戏,功能很全,涵盖了Direct Input、Direct3D、Direct Music等等诸多功能的实例,还有脚本处理等功能是不可多得的好东西!-DirectX9.0c based in the development environment Visual C.net Shooting games, features a very wide, covering the Direct Input, Direct3D, Di
make-game
- 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
bullet_cn
- Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,广Bullet也是AMD开放物理计划成员之一。 bullet中文文档,PDF格式,有需要的朋友可以下载。-Bullet is an open source physics simulation engine, wide plan Bullet is also a member of the AMD Open physics. bullet Chinese documents, PDF format, a friend in need can be d
DirectShow开发指南
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加