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  1. AI_Life

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  2. AI Life By rahul_sindhu Steering Behaviours, Genetic Algorithms, and Neural Networks in games.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2009-01-09
    • 文件大小:1.95mb
    • 提供者:MatthewSin
  1. WaterSimulation-DirectX

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  2. 非常好一篇关于DirectX 3D模拟海水的技术文章,学习3D游戏海水场景必看文章,内容包括海水模拟的详细算法。DirectX、海水模拟、3D游戏、算法-Very good article on the DirectX 3D simulation of the sea technical articles, learning 3D game water scenes must see the article, including details of water simulation algor
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:171.98kb
    • 提供者:persist
  1. DShowEncoder

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  2. 使用directx中的dshow编写的wav格式文件转换工具,使用了网络上比较流行的算法,效率高,我用vs2005成功编译,需要强调的是,里面需要用到两个库文件,是dshow中的,如果你的DX版本较高,请自行下载dshow补丁。-Dshow use directx prepared in wav format conversion tools, the use of the more popular network algorithms, high efficiency, I use vs200
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.44mb
    • 提供者:Sasuri
  1. SortAndLife

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  2. 用MFC,线程以及DirectX编写的代码 是有关冒泡法级快速排序法的不错的例子-A fast conways s Game of Life Version using MFC,thread and DirectX together with a visual demo for sorting algorithms. It is also a good demo for "Bubble" and "Quick Sort" algorithms.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:361.79kb
    • 提供者:test2008
  1. water

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  2. DirectX中对3D的动态对面的模拟,其中实现了两个算法,还有对摄像头的操作以及光源的设置-DirectX in the dynamic opposite of the 3D simulation, which implements two algorithms, as well as the operation of the camera and light settings
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.17mb
    • 提供者:张海
  1. SFdirectx

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  2. 将关于directx 各种类重新封装成简便的方法,以及一些精典的算法。-Will be on the re-packaged into various types of directx and easy way, and some classic algorithms.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:115.09kb
    • 提供者:lss
  1. Sououw

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  2. 关于游戏图形算法的代码 可以用于游戏开发-The code for game graphics algorithms can be used for game development
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:103.82kb
    • 提供者:vic
  1. Simple3DApp

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  2. 该程序完全采用自己写的算法来生成3D图形,没有采用DirectX或者OpenGL。现在还有很多BUG,不过已经能够显示基本的3D图形效果了。-The program completely write their own algorithms to generate 3D graphics, does not use DirectX or OpenGL. Now there are a lot of BUG, but has been able to show the basic 3D graph
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:178.32kb
    • 提供者:sunjunyu
  1. cvery_35234592

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  2. 基于DirectX绘图/贴图编写的A10攻击机程序,涉及到DirectDraw初始化、贴图、移动等多种常用算法。-A10 attack aircraft program, written based on DirectX graphics/maps related to the the DirectDraw initialization, maps, mobile, and other commonly used algorithms.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:孙逸仙
  1. chess-code

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  2. 基于window下的小游戏。代码一共1800行,用c++编写,核心算法是alpha-beta搜索,使用directx,没有使用MFC和GDI,没有运用面向对象思想,这样可以让读者只需要关心核心的算法与数据结构。-Under the window-based mini-games. A total of 1800 line code with c++ written, the core algorithm is the alpha-beta search, use directx, do not
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.34mb
    • 提供者:贺雪冬
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