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搜索资源列表

  1. cn-Winamp280-Dfx6113

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  2. 本规范中所指定的数据类型如INT,FIXED,VARSTR,FLOAT,DATE,TIME等只是为数据检查设定的;前端系统通过调用时均以字符串方式上送,AG会根据该规范进行必要的类型和长度检查; 除非特别说明,本规范中的规定的字段长度都是最大长度(FIXED类型是定长)。-the norms as specified in the data types such as INT, fixed, VARSTR, FLOAT, DATE, TIME, etc. only to check data s
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5180033
    • 提供者:赵飞
  1. dx9_spot_light

    0下载:
  2. DirectX9.0 编程基础 点光源-DirectX 9.0 basis points Source Programming
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34845
    • 提供者:wy
  1. VoiceManagement

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  2. 声音播放控制模块,非常基础的DX9编程,可以控制播放速度和音量大小-broadcast voice control module, the very basis of DX9 programming, players can control the speed and volume size
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15838
    • 提供者:高展宏
  1. DVD_MPEG

    0下载:
  2. 其中DVD2AVI_1.77.3_SRC.zip为开放源码, FilterMpeg2VD为此开放源码基础上开发的MPEG-2 Video Decoder Filter例子。-which DVD2AVI_1.77.3_SRC.zip to open source, FilterMpeg2VD this on the basis of open-source development of the MPEG-2 Video Deco der Filter example.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214332
    • 提供者:haner
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter19

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter19:第19章用到的代码,其中DVD2AVI_1.77.3_SRC.zip为开放源码, FilterMpeg2VD为此开放源码基础上开发的MPEG-2 Video Decoder Filter例子。-"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter19 : Chapter 19 to use the code, which DVD2AVI_1
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214677
    • 提供者:wuli
  1. Filters1

    1下载:
  2. 20来个过滤器编程源码大集合,需要了解过滤器编程的和COM编程的,这是必读基础教程,从事相关开发如播放器软件、播放器控件、转场效果、图象特殊处理等等,都需要跟这方面的知识打交道。-20 months to filter programming source large pool filters need to understand programming and COM programming. This is mandatory basis and guidance in the develo
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4935435
    • 提供者:韦功成
  1. DirectX_Lessons_2__src

    0下载:
  2. 研究directx开发的教程的源码,属于比较基础的,可以供学习研究-directx study guide the development of the source code, is the basis for comparison, for study
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7773
    • 提供者:小雨
  1. Direct3d

    0下载:
  2. direct3d 游戏编程基础也就是红龙书的源代码-direct3d game programming is the basis of the source code of the book Red Dragon
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:4924747
    • 提供者:b-g
  1. 06_01_TextureBase

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:352764
    • 提供者:李亮
  1. 01_Terrain

    0下载:
  2. 该程序采用DirectX实现了三维地形模拟的基本内容。该程序将三维地形的模拟封装在一个CTerrain类中,感兴趣的人可以在此基础上完善,开发处更完善的三维地形类。-DirectX using the program to achieve the three-dimensional simulation of the basic contents of the terrain. The program will be three-dimensional topography simulation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:484415
    • 提供者:李冒
  1. DirectXGame

    0下载:
  2. 介绍了DirectX的基础和一些数学基础-Introduced the basis of DirectX and some mathematical foundations
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5478955
    • 提供者:ccx11
  1. HandGestureRecognition

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  2. 用directshow写的一个USB摄像头程序,简洁精炼,可以读取摄像头图像,为后续图像处理提供基础。-Using DirectShow Writing a USB camera procedure, simple refining, can read the camera images, for image processing provide a basis for follow-up.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4682255
    • 提供者:高鸣
  1. 3DDirectX9

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  2. 3D游戏程序设计入门DirectX9是D3D游戏开发的基础书籍,希望对各位有所帮助。-Introduction to 3D Game Programming DirectX9 Game D3D are the basis for the development of books, you would like to help.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2861033
    • 提供者:wy
  1. FilterMpeg2VD

    0下载:
  2. FilterMpeg2VD为此开放源码基础上开发的MPEG-2 Video Decoder Filter例子-FilterMpeg2VD this open-source developed on the basis of the MPEG-2 Video Decoder Filter Examples
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:83760
    • 提供者:yinfuyong
  1. 3DGameEngine

    0下载:
  2. 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10926499
    • 提供者:hankcs
  1. MediaPlayer

    0下载:
  2. 展示基于DirectShow SDK媒体播放器的设计与开发,具有基本功能的播放器,可以在此基础上设计出有自己特色的媒体播放器-Display media player based on DirectShow SDK design and development, with basic functionality of the player, can be designed on this basis has its own unique media player
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9479920
    • 提供者:丁肖康
  1. VFW0

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  2. DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。-DirectShow is a Microsoft Video for Windows ActiveMovie and on the basis of a new generation based on COM (Component Object Model) develop
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1049
    • 提供者:陈涛
  1. Demo3_1

    0下载:
  2. 一个基础的Directx实验。。适合于新手。-Directx an experimental basis. . Suitable for beginners.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:19519
    • 提供者:asdas
  1. smoke

    0下载:
  2. Direct9编写的烟雾粒子系统,可以以此为基础写出更为复杂的粒子系统-Direct9 written smoke particle system, can be written as a basis for more complex particle systems
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2389253
    • 提供者:熊雨辰
  1. The-basis-for-computer-game

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  2. 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。-This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4753167
    • 提供者:aven
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