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  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619byte
    • 提供者:小李
  1. smlib

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  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.08kb
    • 提供者:小李
  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.28kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.59kb
    • 提供者:鄭振文
  1. 语音和视频

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  2. 一个语音和视频的程序。 使用C#编写。基于DirectShow. 完整源码.-a voice and video procedures. The use of C#. Based on DirectShow. Complete source code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.49mb
    • 提供者:李宇
  1. 飞行窗体

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  2. 一个飞行窗体程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-a flight procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.19kb
    • 提供者:张山
  1. DirectXPlayer

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  2. 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.45kb
    • 提供者:尧智奇
  1. SoundFx_demo

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  2. 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92.71kb
    • 提供者:zhoucs
  1. VC6_DirectX

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  2. 《Visual C++ 6.0高级编程技术——DirectX篇》程序源代码-"Visual C 6.0 Advanced Technology Program -- DirectX Chapter" source code
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:426.28kb
    • 提供者:Stone
  1. loadxfile

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  2. 用directx和c++开发的导入模型的程序
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:894.14kb
    • 提供者:terry
  1. mpeg2Filter.rar

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  2. 编写DirectShow Filter用到的mpeg2 解码C程序,DirectShow Filter used in the preparation of mpeg2 decoder C procedures
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:482.62kb
    • 提供者:m
  1. Example_Graphics

    0下载:
  2. 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:201.55kb
    • 提供者:xiaodz
  1. DXReference

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  2. 三本优秀的DirectX9程序开发资料集合,英文版,清晰PDF和CHM格式。-DirectX9 three outstanding collection development information, in English, clear PDF and CHM format.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.04mb
    • 提供者:Anlaen Liang
  1. Draw

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  2. 一个很小的VC++6.0画图程序,可以提供包括画直线,矩形,圆角矩形,以及多边形的功能,可以作为VC图形图像初级的参考-A small VC++6.0 drawing program, can provide, including drawing a straight line, rectangle, rounded rectangle, and polygon features can be used as the primary reference for VC graphic image
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:114.03kb
    • 提供者:suyanhua
  1. player

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  2. 媒体播放器,VC++环境,程序中用到了DirectShow开发包,实现播放媒体文件,音量和进度调整,字幕叠加,调节亮度,饱和度,对比度-Media player, VC++ environment, the program used in the DirectShow SDK, for playing media files, adjust volume and progress, superimposed subtitles, adjust brightness, saturation, co
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.63mb
    • 提供者:张志
  1. C_3DGameDevelopment

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  2. C_3D游戏开发.pdf,很不错的教程,对于想学3d c#程序设计的朋友们是不错的资料 -C_3D game developer. Pdf, very good tutorial, 3d c# who want to learn programming are good friends of the information
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:林泽飞
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
  1. D3DGame_Step1_2

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  2. 很久以前写的简单的C++程序,应用了Direct适合初学者了解Direct的基本功能和应用。-A long time ago to write simple C++ program, the application of the Direct Direct for beginners to understand the basic functions and applications.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.58mb
    • 提供者:王晓玥
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