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  1. direct

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  2. Direct Draw App If you want fast animation (games!), you have to use DirectX. Try filling the screen by drawing each pixel separately using GDI. Compare it with DirectX, which gives you practically direct access to the screen buffer. There s no com
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2015-10-30
    • 文件大小:26.23kb
    • 提供者:kapa
  1. Direct3D10MFC_CUDA

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  2. 使用Direct10及CUDA实现图像变换,来比较CPU及GPU变换图像的效率。变换之后的图像作为纹理使用Pixel Shader 渲染处理。-Using the Direct10 and CUDA to transform the Image in order to compare the efficiency of CPU and GPU.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.69mb
    • 提供者:淘气堡
  1. 3DMark2001SE

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  2. 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.84mb
    • 提供者:阿诺
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