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搜索资源列表

  1. xvid_amd

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  2. 大名鼎鼎的XVID解码器,实现MPEG4的实时编解码,包括DirectSHow的外壳和核心算法,很专业的哦!-famous XVID codec, MPEG4 achieve real-time encoding and decoding, DirectSHow including the shell and the core algorithm, professional Oh!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.3kb
    • 提供者:旺铺
  1. UsePointSprite

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  2. 一个展示基本粒子实时特效的雪的代码。 程序中包含了基本的Dx的框架,核心部分可以直接从 CMyD3DApplicaiton的render看起, 或者开调试直接看。-a real-time display of elementary particles of snow code. Procedures include the basic Dx framework core directly from the render CMyD3DApplicaiton see, Debugging o
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.74kb
    • 提供者:邵小宁
  1. UsePSprite

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  2. 这是一个使用简单粒子系统的代码 仅仅支持有限的粒子功能,并不支持如更该核心几何处理的功能。 想充分让粒子听话还需要构造高级的 粒子系统。-This is a simple to use particle system code only limited support particles function, if more do not support the core functions of the geometry processing. To fully enable par
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:256.36kb
    • 提供者:邵小宁
  1. Sample07

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  2. 使用Direct3D创建旋转立方体。本程序的核心是LoadMeshs()函数。-use Direct3D create rotating cube. This procedure is the core of LoadMeshs () function.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:500.13kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. DSound Manager 用Directsound制作的一个音频播放器

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  2. 用Directsound制作的一个音频播放器,网络视频核心技术开发第五章源码-With Directsound produced an audio player, network video source the core technology development Chapter
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.99mb
    • 提供者:lecen
  1. GameCore.rar

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  2. 《DirectX角色扮演游戏编程》的核心代码。包括图像、输入、声音等模块。, DirectX programming role-playing game of the core code. Including images, input, sound modules.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:41.14kb
    • 提供者:Stephantan
  1. Example_Graphics

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  2. 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:201.55kb
    • 提供者:xiaodz
  1. DXPlayer

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  2. VC6编译,需要安装较新的platform SDK和DXSDK 9.0b。上班闲着没事,做了功能还算凑合的DirectShow播放器,模仿的是大名鼎鼎的暴风影音1。用的是win32,播放核心类是抄陆-VC6 compiler, need to install the newer platform SDK and DXSDK 9.0b. Idle to work fine, so the function is still makeshift DirectShow player, imitatio
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:471.7kb
    • 提供者:魏国志
  1. Direct3DCore

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  2. Direct3D游戏引擎核心技术的研究与实现,详细讲解大规模地形实时绘制和三维场景中的碰撞检测技术。-Direct3D game engine core technology research and implementation of large scale terrain elaborate three-dimensional scene in real-time rendering and collision detection technology.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.87mb
    • 提供者:jiaowuchu
  1. chess-code

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  2. 基于window下的小游戏。代码一共1800行,用c++编写,核心算法是alpha-beta搜索,使用directx,没有使用MFC和GDI,没有运用面向对象思想,这样可以让读者只需要关心核心的算法与数据结构。-Under the window-based mini-games. A total of 1800 line code with c++ written, the core algorithm is the alpha-beta search, use directx, do not
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.34mb
    • 提供者:贺雪冬
  1. options

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  2. 360核心库, 360核心库,360核心库-360 browser core library
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:299.53kb
    • 提供者:caoleihao
  1. RGSS103J

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  2. RGSS103J.DLL是RPG Make xp的主要文件,是RPG游戏的核心。注意,只对RPG Make xp有用!-RGSS103J.DLL is the main document RPG Make xp is the core RPG game. Note that only xp useful for RPG Make!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:540.01kb
    • 提供者:刘方鑫
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