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Tutorial_29_Vertex_Shader_Position
- 本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The cases run the hardware and softw
mm_directx_eg
- 使用DirectX对硬件进行处理程序(Visual 从++ 6。0)-use DirectX right hardware for treatment (from the Visual + + 6. 0)
MMX_Display
- 带MMX优化算法的图形硬件放大缩小显示的模块化代码,可以商用的哦!-MMX optimization algorithm with the graphics hardware Zooming shows the modular code, a commercial Oh!
Sample01
- 利用DirectDraw创建双表面。DirectDraw允许用户直接对显示内存操作,支持硬件位块传输、硬件覆盖、表面翻转、纹理映射和镜像。-using DirectDraw create dual surface. DirectDraw allows users to direct memory operation, support hardware bit block transfers, hardware coverage, reversed the surface, texture map
tower defense 自制基于HGE的塔防游戏
- 自制基于HGE的塔防游戏,可直接运行.HGE是基于DX8的免费开源硬件加速2D游戏引擎。-Self-made tower defense game based on HGE can be directly run. HGE is a free open-source based on DX8 hardware accelerated 2D game engine.
DirectXCapture_Class_Library
- 這個程式是一個class library for capturing audio and video to AVI 檔案以.NET的型式. 以下是library的特性: * 可以選擇 hardware devices * 支援音效與影像的設定 * 支援音效與影像的壓縮 * 可預覽影像-This program is a class library for capturing audio and video to AVI files. NET type. The fo
dx_water_source
- 利用GPU做代数运算的Dirext版本; 很有名的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~ -Make use of GPU computing Dirext version of algebra well-known examples of GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the
edit
- 当时做毕设的程序,主要完成的是在VS2005下如何实现远程网路教学系统。利用directshow等技术,及硬件设备的SDK的函数以及OCX控件等来实现一个庞大的系统。此程序主要实现的是教学系统中的如何进行远程教学、播放、点播以及如何和PPT实现同步等功能,并且需要其他功能支持启动。-Complete set of procedures done at that time, mainly done in VS2005 How to remote online education system. U
HC-06
- hc-06蓝牙模块原理图说明,蓝牙传输模块、以太网传输模块的硬件电路设计-hc-06 Bluetooth module schematic descr iption Bluetooth module, an Ethernet transmission module hardware circuit design