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MFCHtml
- 在基于对话框的MFC程序中嵌入HTML页面,可以进行页面与对话框进行交互-MFC dialog-based program embedded in HTML pages, page interact with the dialog box
DirectX9
- DirectX9的开发SDK文档.HTML格式.非常好的查阅助手.包括所有Direct9的对象,接口,宏.还有使用的实例.-DirectX9 development SDK documentation. HTML format. Very good access to assistants. Direct9 including all of the objects, interfaces, macro. There are examples of use.
DirectX-Berklium
- 在DirectX中使用Berklium网络引擎,将网页转换为D3D纹理渲染出来-the using of Berklium in DirectX,change the HTML page to D3D texture
DX-Project-9
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第九章:有纹理的球体、圆柱体和锥体 Introduction (序) How to make a cylinder (怎样生成圆柱体) How to make a cone (怎样生成圆锥体) How to make a sphere (怎样生成球体) HTML Logging (HTML格式的程序日志) Summary (摘要) -" DirectX 8 tutorials and supporting co
dx11tut02
- DirectX11开发教程示例程序,教程地址http://www.rastertek.com/dx11tut02.html,搭建基本的开发框架,并不是DX自带的开发框架DXUT,是更加简单易懂的框架-The DirectX11 development tutorial sample program, tutorials address http://www.rastertek.com/dx11tut02.html, build a basic framework for the developm
dx11src04
- 本源码是DirectX11的教程4,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut04.html,根据教程上的框架,介绍了DirectX的Buffers, Shaders, 和 HLSL。-The source DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut04.html tutorials on the framework, introduced the DirectX
dx11tut07
- DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut07.html,使用DirectX11导入复杂模型-DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut07.html to use DirectX11 import complex model
dx11tut08
- DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut08.html,将maya导出的obj文件转换为该教程可读取的格式-DirectX11 Tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut08.html will convert maya export obj files for this tutorial can be read format
ckeditor_v4.5.2_standard
- ckeditor是fckeditor html编辑器了一个升级版本,用过fckeditor的站长都知道,由于其打开速度的不理想把fckeditor用于网站做为在线编辑器并不是明智的选择,ckeditor正好弥补了这一缺陷,ckeditor是由Frederico Knabben.针对网络而开发的在线编辑器。它提供了令人吃惊的性能、充分无障碍和强大而可扩展的javascr ipt API。-FCKeditor is the HTML ckeditor editor an upgraded versi
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