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  1. DirectXCS

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  2. DirectX游戏编程-----模仿CS(半条命)风格-DirectX game programming ----- imitate CS (Life) style
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.29mb
    • 提供者:lin
  1. c++游戏

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  2. vc游戏 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-vc game is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.66kb
    • 提供者:han
  1. vc2

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  2. 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.58kb
    • 提供者:han
  1. 13.地图编辑器

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  2. 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.17kb
    • 提供者:han
  1. AI_Life

    0下载:
  2. AI Life By rahul_sindhu Steering Behaviours, Genetic Algorithms, and Neural Networks in games.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2009-01-09
    • 文件大小:1.95mb
    • 提供者:MatthewSin
  1. fishB2.rar

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  2. 一个人工鱼开源程序。适用于人工鱼群算法等的研究,有详细的英文注释,是研究人工生命,人工智能的有用参考资料。 A open source code of artificial fish. It is helpful to research on artificial swarm algorithm, and it's also useful to study artificial life and artificial intellegence.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:879.3kb
    • 提供者:goyisking
  1. p_cham

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  2. 粒子效果。根据速度、生命、周期等参数的调节,可以模拟多种眩目的粒子效果。界面时尚新颖,可控参考。- Granule effect. According to parameter the and so on speed, life, cycle adjustment, may simulate the granule effect which many kinds of dazzles. The contact surface fashion is novel, controllable r
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:681.46kb
    • 提供者:飞翔鸟
  1. ps_pointsprites

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  2. 粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 } -Particle system to achieve the effect of flame s
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:271.98kb
    • 提供者:amluisha
  1. SortAndLife

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  2. 用MFC,线程以及DirectX编写的代码 是有关冒泡法级快速排序法的不错的例子-A fast conways s Game of Life Version using MFC,thread and DirectX together with a visual demo for sorting algorithms. It is also a good demo for "Bubble" and "Quick Sort" algorithms.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:361.79kb
    • 提供者:test2008
  1. fire

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  2. 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.65mb
    • 提供者:
  1. apr-iconv-0.9.7-win32-src-r2

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  2. 第二人生游戏,很好的学习资料,帮助dx,OpenGL开发-second life client
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:niuben
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