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搜索资源列表

  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619byte
    • 提供者:小李
  1. smlib

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  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.08kb
    • 提供者:小李
  1. CH4-9

    0下载:
  2. 2d中雪花下落的效果,随机产生的雪的图片, 加入背景图-2d which snowflakes whereabouts of the results, randomly generated pictures of the snow by adding background map
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:297.83kb
    • 提供者:鸡蛋皮子
  1. 3d_map_of_Emei

    0下载:
  2. 峨眉山 全景三维地图-Emeishan panoramic three-dimensional map.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.12kb
    • 提供者:
  1. medicaldirectdraw

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  2. 用于医学图像的快速显示,避免图像在切换时出现闪烁。程序采用Directdraw技术,创建了两个内存缓冲区,实现图面的转换。-for medical images fast, the images switch to avoid when there scintillation. Directdraw procedures used technology to create two memory buffer surface map to achieve the conversion.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.37mb
    • 提供者:yuan
  1. game_map

    0下载:
  2. 这是一个d3d游戏地图的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a map of the game's source code, the best guide beginners!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:477.88kb
    • 提供者:luowanwu
  1. d3dx_multiAnimation

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  2. 一个用3D文件做的人再招手动画用的贴图法线x文件 -a 3D documents do with the animation waved again with the normal x paper map
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:hm
  1. shadow map

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  2. 用DX9实现的阴影贴图,场景为雕像和茶壶,可以看到茶壶在雕像上的阴影。
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. Wc3Mapviewer

    0下载:
  2. warcraft III Map viewer,仅支持w3m格式,学习3d program的好东西
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:1.2mb
    • 提供者:a5394c
  1. lightmap.zip

    0下载:
  2. 一个d3d实现的光照图,可参考 挺好看的,速度下载,D3D achieve an illumination map, may refer to very good looking, speed download
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:346.54kb
    • 提供者:小风
  1. Perlin-Noise-Generator

    0下载:
  2. 简单的Perlin噪声发生器:PeilinNoise函数生成,根据PerlinNoise生成高程图-Simple Perlin noise generator: PeilinNoise function generation, according to PerlinNoise elevation map generated
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.33kb
    • 提供者:
  1. 03.LightMap

    0下载:
  2. 利用DirectX实现光影贴图的D3D应用代码-Light and shadow mapping using DirectX implementation of the D3D application code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:255.38kb
    • 提供者:Summer
  1. map

    1下载:
  2. 一个3D的贴有纹理的地球图形.使用DirectX写的,这对初学DX的同学有一定的好处,适合初学者来学校DirectX!-The paste of a 3D textured Earth graphics. Using DirectX to write this for beginners DX students has certain advantages, for beginners to school DirectX!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-12-25
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:赵红朋
  1. Camera

    0下载:
  2. 一个DX自由摄像机的代码。可以在一个地图里面自由跑来跑去-DX code for a free camera. A map which can run around freely. . . . .
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.5mb
    • 提供者:张梦
  1. SamepleGame

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  2. 往上找到的一个direct3D的游戏引擎例子,分享给大家。包括地图生成与着色渲染,人物模型加载渲染,移动攻击。建筑模型的加载渲染。简单怪物的主动攻击。 模型的碰撞检测。 是用来学习directX的好例子, VS2010编译, 需要自行配置direct3D环境.-Up to find a direct3D game engine example for everyone to share. Including map generation shader, character models load
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:5.86mb
    • 提供者:赵洋
  1. SellCell

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  2. HGE的2D格子,游戏开发基础之基础-2D tile map by hge..
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:527.32kb
    • 提供者:shaco
  1. 8.map

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  2. 8.direct3d贴图.direct3d很好的教程。-8. Map
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:654.11kb
    • 提供者:利用
  1. dx10src20

    0下载:
  2. use DX10 implment normal map
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:22.49kb
    • 提供者:asf
  1. HGE-Map-Tutorial20120812

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  2. HGE Map Tutorial20120812修正版 地图编辑器,使用HGE制作的,生成*.map文件或xml地图文件,这是经过修正的版本vc6直接编译-HGE Map Tutorial20120812 revised version Map Editor, using the HGE-production, can create a *. Map file or xml map file, which is the amended version compiled direct
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:850.5kb
    • 提供者:asd
  1. map

    0下载:
  2. 地图编辑器 c++ directx 实例-Map Editor
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:38.96kb
    • 提供者:jwt
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