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  1. Directx8

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  2. 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:高宏俊
  1. dxopenx

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  2. 打开x模型的程序,可以模型导出的x文件加载到VC中,但是,要根据应用改变摄像机参数矩阵-open x model procedure, a model derived x document loading of the VC, but to change depending on the application parameters matrix camera
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:506.19kb
    • 提供者:sophie
  1. directxMatrixCompute

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  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个矩阵操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a matrix operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.47mb
    • 提供者:aaron
  1. dixing44

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  2. 地形编程的初级教程,先生成点阵初步,一个学习过程的步骤程序-Terrain programming primer, into the dot matrix, Mr. preliminary, a learning process step process
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:794.72kb
    • 提供者:地方
  1. Game3D

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  2. VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:139.55kb
    • 提供者:张晓龙
  1. Cube

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  2. 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14.58kb
    • 提供者:zz
  1. dx_water_source

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  2. 利用GPU做代数运算的Dirext版本; 很有名的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~ -Make use of GPU computing Dirext version of algebra well-known examples of GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:shiping
  1. Camera

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  2. Using camera in directx9 program.This program creates a camera object and uses matrix and vector to implement the camera system.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:219.3kb
    • 提供者:Pintu
  1. 2007614292339

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  2. 3D 台球游戏 vb 版,可玩性强,它使用DirectX 8.0,使用了许多 3D 程序必须的技术,例如: 冲突检测和反应、矩阵变革、线性插值法、端点和索引缓冲、textured 滤网、阴影,光线追踪等。请看程序截图! -3D billiards game vb version, playability strong, it uses DirectX 8.0, 3D program must use a number of technologies, such as: conflict dete
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:274.6kb
    • 提供者:phpcore
  1. Direct3DCameraSample

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  2. 一个实现了Direct3D的动态摄影机的例子 在这个例子中我先创建了一个Mesh模型 然后通过动态的给view矩阵赋值实现了像CS中的摄影机移动的效果 用户可以使用WASD平移摄影机 使用鼠标调整摄影机的焦点-An implementation of the Direct3D example of the dynamic camera in this example I first created a Mesh model and then to the view through the dyn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:119.35kb
    • 提供者:陈昊
  1. StateControlUseMatrix

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  2. 基于Dx9的飞机姿态控制程序,在pudn上找了很久都没找到,利用变换矩阵实现对飞机姿态的控制,对学习dx矩阵变换的朋友来说很有帮助。-Dx9-based aircraft attitude control program, look for a long time in pudn did not find, use the transformation matrix to achieve control of the aircraft attitude, learning dx matrix t
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2014-03-01
    • 文件大小:901.77kb
    • 提供者:Rong
  1. DX-Project-5

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  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第五章:矩阵变换 Introduction (序) What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作) How do I use transformation matrices in DirectX? (在DirectX中怎样使用变换矩阵) Step 1: Create objects (第一步,创建对象) Step 2: Create Transforma
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8.5kb
    • 提供者:liuyan
  1. DX-Project-3

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  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第三章: 旋转的立方体 Introduction (序) 3D World Space (3D 世界空间) Backface Culling (背面拣选) How to make a cube (怎样创建立方体) Matrices (矩阵) World Matrix(世界矩阵) View Matrix(视图矩阵) Projection Matrix(投影矩阵) -" DirectX 8
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:4.59kb
    • 提供者:liuyan
  1. D3Ddemo15

    0下载:
  2. 一个不错的新手学习资料,大家可以看一看,绘制具体的人物模型矩阵变换之类的-A good novice learning materials, we can have a look, drawing character model concrete matrix transformation such as...
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.8mb
    • 提供者:刘欢
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