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  1. LiveVideo_demo3

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  2. 视频和音频的实时网络传输解决方案,使用DirectX技术。-to use the directx skill ,to deal with the video frequency and the audio frequency as the live network transport method
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:863.98kb
    • 提供者:大狐狸
  1. demo7_1

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  2. 点象素的画法,在DIREXTX下实现,一个初学者的开始-point pixel method of painting, in DIREXTX realizing, a beginners start
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.89kb
    • 提供者:梁富达
  1. ChinaCard

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  2. 如果您觉得本站还算不错,请赞助本站,方法:拨打声讯电话获取卡号,并在下方提交,我们将建立捐赠者名录!-If you think the site is still not bad, sponsored site, and method : Call voice telephone access to the phone, and beneath submitted, we will establish a donor list!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.68kb
    • 提供者:zasdf
  1. media

    0下载:
  2. 用纯软件的方法完成的一个动画程序!-with pure software method to complete the procedures of an animation!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.81mb
    • 提供者:李一凡
  1. Sample02

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  2. 使用DirectDraw画线。表面是一个按线性排列的内存块,它可以用一个char数组来描述。通过调用IDirectDrawSurface::Lock()方法,就可以访问与每个表面相关的内存。-using DirectDraw line drawing. The surface is a linear arrangement on the block of memory, it can use a char array to describe. By calling IDirectDrawSurf
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:440.18kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. D3DTheBlock.rar

    0下载:
  2. 这是用Directx写的一个2D的俄罗斯方块小游戏,游戏很简单,主要用讲了Sprite方法,This is Directx write a 2D Tetris game, the game is very simple, the main method used gave a Sprite
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:281.42kb
    • 提供者:guoke3915
  1. DXRngWin

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  2. 结合在DirectX也可以实现不规则的窗口,但是会对摄像机的成像造成影响,不过这都好说,关键在这里我们可以确定的是,这种方法应用在窗口模式下的DX程序仍然有效。-DirectX can be achieved with the irregular window, but will affect the camera' s image, but it is hard to say, the key here is that we can determine, this method used
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:59.71kb
    • 提供者:Bingo
  1. DirectX2D20101229

    1下载:
  2. 本人自己写的使用DirectX9.0c来制作游戏的常用方法库,包含了封装过的精灵,数字,扑克,麻将,动画等等。- Write my own to create games using DirectX9.0c common method library containing the package over the wizard, numbers, poker, mahjong, animation and so on
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:334.33kb
    • 提供者:lhw
  1. PushSource

    0下载:
  2. DirectX推模式的例子,是一个Filter,可以看出获得单帧图像,图像序列等的方法-DirectX push model example of a Filter, can be seen to obtain single-frame images, image sequences, such as the method
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:459.03kb
    • 提供者:沈德`
  1. Directshow_SDK_Notes

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  2. 詳細說明DirectShow基本操作方法的學習書本-Detailed descr iption of the basic method of operation DirectShow learning books
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:FOX
  1. DirectShowSSSPCSSXSF

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  2. 一种基于DirectShow 的实时视频传输实现方法,比较实用,值得推荐。-DirectShow-based real-time video transmission method, more practical, it is recommended.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:153.35kb
    • 提供者:余涛
  1. tree

    0下载:
  2. 用opengl的方法生成四叉树的方式,调用opengl中的画点画线的函数来生成四叉树。-The method used to generate opengl quadtree way, call the opengl stipple lines function to generate the quadtree.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:165.9kb
    • 提供者:沈佳佳
  1. csharp

    1下载:
  2. 三维显示控件使用方法 该三维显示控件基于Visual C#和DirectX 9开发,实现了摄像机旋转、缩放、移动以及根据高度图建立地形等功能,其开放的方法及属性-Use three-dimensional display control method The three-dimensional display control based on Visual C# and DirectX 9 in development and the camera rotation, zoom, mov
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:
    • 文件大小:2.16mb
    • 提供者:biao
  1. 1233123DirectShow

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  2. 基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现 阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和 播放的关键技术: DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放 系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证 明, DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。 -Ex
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:53.84kb
    • 提供者:zhu
  1. moban

    0下载:
  2. 用dx实现模版测试,同样的方法可以在游戏中添加影子效果。-Dx achieved with template test, the same method can add a shadow effect in the game.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:379.29kb
    • 提供者:龙渊
  1. zzTerr

    0下载:
  2. 基于dx9.0的地形渲染的例子,包含了一个地形网格的计算方法的类,可以方便地集成到你的工程中去。-Terrain rendering based dx9.0 example, contains a topographic grid of the calculation method of the class, can be easily integrated into your project to go.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:184.49kb
    • 提供者:Rong
  1. 3Dgame-engine-design

    0下载:
  2. 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:119.45kb
    • 提供者:kylwak
  1. IAG

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  2. 3D direct current resistivity modeling with unstructured mesh by adaptive finite-element method
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:482.22kb
    • 提供者:liping
  1. MFCFilter

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  2. 是一个DirectShow的MFC的Filter,主要提供搭建MFCFilter框架的方法,可以实现播放功能,点击菜单中的PLAY VIDEO即可。-It is a MFC Filter framework basede on DirectShow tecnology,providing a easy method to build a MFC Filter.Just a simple instance.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:2.94mb
    • 提供者:ChristinaZhang
  1. 2

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  2. 一种基于DirectShow 框架的实时视频彩色图像增强方法-A real-time video based on DirectShow framework for color image enhancement method
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:244.72kb
    • 提供者:喵喵
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