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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectX8JC
- 《DirectX8教程》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] void [文件大小] 1003KB [更新日期] 2005-10-29 本代码来自CZVC编程网: HTTP://WWW.CZVC.COM-"DirectX8 Guide" complementary code [involving platform] VC void [Author] [large documents small] 1003KB [u
WindowsMediaBCDX
- 《Windows Media编程导向》配套代码 [涉及平台] VC++/VC.NET [作者] 陆其明 [文件大小] 949KB [更新日期] 2005-10-28 本代码来自CZVC编程网: HTTP://WWW.CZVC.COM-"Windows Media-oriented programming" complementary code [involving platform] VC / VC.NE T [Author]
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- 坦克游戏 基于windows平台 使用directx开发-tanks windows platform games based on the use of DirectX development
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- DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
Directshow
- 本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Microsoft DirectX 9.0. There are p
skinmesh_src
- 基于DirectX平台的骨骼动画的模型读取,-DirectX platform based on the skeleton of the model animation read,
wince 2440 camera
- 1.目录说明: (1)driver目录内为摄像头驱动程序,在三星2440平台调试通过,针对OV7725 sensor. (2)app目录内为应用程序,可以通过摄像头进行预览,拍照等功能。 2.请将driver目录下的camera复制到三星2440平台的BSP包中,在platform builder环境下编译。 3.编译应用程序请打开工程app\CamDemo\CamDemo.vcw, 使用eVC4.0编译。
snes9x-1.53-src
- snes9x-1.53-src 是著名的SFC模拟器,在PC平台的,这是完整的源代码,方便大家学习。-snes9x-1.53-src is known SFC simulator, in the PC platform, this is the complete source code, facilitate learning.
WiRobotX80ControllerVC
- 基于X80平台的机器人控制程序,接收传感器数值,传输摄像头采集图像。-X80-based platform for robot control program, receiving sensor values, the transmission cameras capture images.
DirectX_Demo
- VS2010平台的DirectX游戏演示代码,场景为古装人物与古战场,程序演示了摄像机视角转换与人物跑动以及技能的释放,对新手很有帮助-VS2010 platform DirectX game demo code, the scene of costumed characters and ancient battlefields, the program demonstrates the release of the camera angle conversion with characters
DirectX3D
- C#调用DirectX实现三维设计平台。-C# call DirectX platform for the realization of three-dimensional design.
Inside Direct3D
- As Windows"R" becomes a widely accepted platform for popular games, its 3D class libraries continue to gain in popularity with developers. INSIDE DIRECT3D"R" provides the lowdown on Direct3D from a respected writer with solid conn
PlayWnd
- VS2005平台下开发的,按照《Visual C++.NET DirectShow编程.doc》做的例子,可以播放多种格式的文件。-VS2005 development platform, in accordance with the Visual C++. NET DirectShow programming. Doc so examples can play a variety of formats.
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
Render
- windows 平台上独立的音频视频播放库。想学习directdraw和waveout 相关知识的人可以参考-windows platform independent audio video player library. DirectDraw and waveout want to learn the relevant knowledge can refer to
DXPlayer
- VC6编译,需要安装较新的platform SDK和DXSDK 9.0b。上班闲着没事,做了功能还算凑合的DirectShow播放器,模仿的是大名鼎鼎的暴风影音1。用的是win32,播放核心类是抄陆-VC6 compiler, need to install the newer platform SDK and DXSDK 9.0b. Idle to work fine, so the function is still makeshift DirectShow player, imitatio