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dx9vbu_progressive_mesh
- .x 檔案解檔秀圖 可增加3D平面,使物件表面更加平滑 \\wolf.x \\wolfmap.jpg \\form1.vb \\moduleX.vb \\moduleX2.vb \\assemblyInfo.vb- x 鈻
d3dx_multiAnimation
- 一个用3D文件做的人再招手动画用的贴图法线x文件 -a 3D documents do with the animation waved again with the normal x paper map
XFile
- .X文件的读取,用于3D静态模型的读取,对D3D非常有用的
s DMaze new
- Direct 3D编写的图像引擎迷宫程序。需要首先安装Direct X 9.0-Direct 3D graphics engine prepared by the Maze procedure. You first need to install Direct X 9.0
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the funct
PandaDirectXMaxExporter4.8.63.0
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
PandaDirectXMaxExporter_x86.dle
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
07_01_Mesh
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
01_Mesh
- 用Direct3D实现X文件载入,显示飞机模型-X files using Direct3D to achieve load, display airplane model
05.Textures
- 利用DirectX读取x文件,创建3D模型-The use of DirectX read x files, create a 3D model
test3dx
- 一个基于diectx 3d的 三维模型演示,实现了打开相应的.x文件并且显示该模型,可以实现旋转移动模型的功能-Diectx 3d-based three-dimensional model of the demonstration, the realization of the corresponding open. X paper and showed that the model can achieve the function of rotating the mobile model
Direct3D
- 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D。direct3d很好的教程。-4. Set the Direct X application Direct 3D. direct3d a very good tutorial.
APRENDEAPROGRAMARVIDEOJUEGOS
- Excelent tutorial from begining to profesional, for creating 3d games using direct x. The best tutorial ever, over 50 examples with Visual C++ and console
XFile
- 记载一个用3D MAX做好的*。X格式的模型-A good record with the* 3D MAX. X format model
Transitions
- Direct X 3D特效 Transitons-Direct X 3D Transitons
SkinMesh
- 加载一个3D蒙皮动画模型(.X文件),对初学DirectX9.0的朋友很有帮助-Loading a 3 D animation skinned model (. X files) on beginners DirectX9.0 friends to have the help very much
depthblendandstentil
- DirectX 3D镜面成像代码,本代码实际上还包括深度检测,模板测试,融合技术的演示-Direct X 3D Mirror image code.
04_-model-and.-X-file-structure
- Directx 3D HLSL詢撰妗瞰儕蔡菴4梒埭鎢-04_耀倰睿.x恅璃賦凳__.exe -Directx 3D HLSL Senior instance succinctly Chapter 4-04_ model and source. X file structure __.exe