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  1. C++MultiThreadProgramming

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  2. 全书分为13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型 C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、 规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程和进程同步与合作,详细讨论临界区 、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信以及多线程处理的C++组件 。第11章讨论C++对象在多线程环境
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.74mb
    • 提供者:
  1. 学习 .zip.rar

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  2. 某贸易中心共10层,设有载客电梯1部。为了处理问题的方便,有以下的限定条件:   (1) 电梯的运行规则是:可到达每层。   (2) 每部电梯的最大乘员量均为K人(K值可以根据仿真情况在10~20人之间确定)。   (3) 仿真开始时,电梯随机地处于其符合运行规则的任意一层,为空梯。   (4) 仿真开始后,有N人(>20人)在该国际贸易中心的1层,开始乘梯活动。   (5) 每个人初次所要到达的楼层是随机的,开始在底层等待电梯到来。   (6) 每个人乘坐电梯到达指定楼层后,再随机地去往
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:8.97kb
    • 提供者:张虹
  1. Unix_process

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  2. 目录 1.理解进程 5 1.1.进程的基本概念 5 1.1.1.区别程序与进程 5 1.1.2.进程分类 5 1.1.3.进程属性 5 1.1.4. 父进程和子进程 5 1.2.Unix/Linux下的进程管理 6 1.2.1.进程是系统资源管理的基本单位 6 1.2.2. Unix/Linux进程 6 1.2.3. task_struct数据结构组成 6 1.2.4.进程 Identifiers 8 1.2.6. 进程创建 10 1.2.7.
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:26.54kb
    • 提供者:grub
  1. KillExe

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  2. Kill当前正在运行的进程。功能相当于任务管理器。 1.列表框显示正在运行的进程.(Process) 2.Kill正在运行当中的进程,加入选择程序提示. 3.程序启动时在任务栏上隐藏本程序. 4.About对话框. 5.Kill进程之后可以刷新进程列表. 6.屏蔽系统热键功能. 7.Beauty按钮调用: 1.CreateProcess函数调用Notepad,用TerminateProcess函数关闭. 2.用Winexec调用Windows自带的
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:31.96kb
    • 提供者:Domain
  1. RRProcessControl

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  2. 1) 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2) 可以在界面设定的互斥资源(包括两种:输入设备与输出设备)的数目 3) 进程数、进入内存时间、要求服务时间可以在界面上进行设定 4) 进程之间存在一定的同步与互斥关系,可以通过界面进行设定,其表示方法如下: 进程的服务时间由三段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出) 进程间的同步关系用一个段表示:W2,表示该进程先要等待P2进程执行结束后才可以运行
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:383.49kb
    • 提供者:晁锦彪
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