搜索资源列表
test
- 点在多边形内判断,思想:点的做射线与多边形的交点个数。-Point in polygon judge thought: point to do ray intersection and the number of polygons.
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。 -1) give system framework.
Polygonizer
- 运用Bloomenthal算法对隐函数进行多边形可视化,图形学常用-The implicit function polygon visualization using Bloomenthal algorithm commonly used graphics
POLY_GON
- 用户绘制一个多边形和它将划分成三角形,多边形(它triangulates多边形)-The user to draw a polygon and it will be divided into triangles, polygons (it triangulates polygons)
zhixian
- cohen直线裁剪算法 包含矩形框对线段的裁剪 以及多边形的绘制-cohen linear cutting algorithm contains clipping rectangle on the line and polygon drawing
homework_algo
- 一凸 8 边形P 的顶点顺时针为{v1,v2,… ,v8},任意两顶点间的线段的权重由矩阵D 给出。 若vi 与vj 是P 上不相邻的两个顶点,则线段vivj 称为P 的一条弦。求P 的一个弦的集合T, 使得T 中所有的弦恰好将P 分割成互不重迭的三角形,且各三角形的权重之和为最小(一 个三角形的权重是其各边的权重之和)。 -A convex polygon P 8 vertex clockwise {v1, v2, ..., v8}, any two vertices of t
triangle
- 2D凸多边形的三角网格生成,可用gridgen。-2D triangular convex polygon mesh generation, available gridgen.